Обзор и тестирование Radeon RX 550. Сравнение с GeForce GT 1030 и видеокартами старого поколения
Все следят за развитием индустрии в сегменте топовых графических решений, где противостояние AMD и NVIDIA наиболее ожесточенное. Однако и самые дешевые видеокарты пользуются определенным спросом. Кому-то нужна замена для вышедшего из строя адаптера в престарелом ПК, кому-то временная «затычка» с возможностью поиграть в популярные онлайн-игры. Поэтому мы щепетильно изучаем игровые возможности всего спектра доступных устройств. Недавно мы тестировали ультрабюджетную карту GeForce GT 1030. Теперь познакомимся с новинкой из красного лагеря — AMD Radeon RX 550. Протестируем видеокарту в исполнении ASUS, проверим ее возможности разгона, сравним с GeForce GT 1030 и рядом старых видеокарт.
Radeon RX 550 в полной мере относится к новому поколению графических карт, хотя и обладает скромными характеристиками. В основе данной модели процессор семейства Polaris со всеми преимуществами данной архитектуры. Поэтому Radeon RX 550 — самое серьезное обновление ультрабюджетных видеокарт AMD за последние несколько лет.
В основе новинки процессор Polaris 12 с восемью вычислительными модулями CU. Общий потенциал этого чипа — 512 вычислительных ядер, 32 текстурных блока и 16 блоков рендеринга. Эта конфигурация в два раза слабее характеристик Radeon RX 560, то есть разрыв между этими бюджетными видеокартами должен быть весьма большим. Но такая ситуация характерна и для NVIDIA. Polaris 12 изготавливаемся по прогрессивному 14-нм техпроцессу, что обеспечивает низкий TDP на уровне 50 Вт. Рабочие частоты ядра заявлены от 1100 МГц (базовое значение) до 1183 МГц (максимальный Boost). Знакомство с Radeon RX 560 показало, что есть видеокарты с разными частотами в заявленном диапазоне, но это было связано с наличием экономичных версий. Поскольку Radeon RX 550 изначально потребляет мало и не требует дополнительного питания, можно предполагать, что в реальности все разновидности показывают частоты на уровне 1183 МГц или выше (для моделей с заводским разгоном).
Важным преимуществом Radeon RX 550 является полноценная 128-битная шина и быстрая память GDDR5 с эффективной частотой 7000 МГц. Это весомый плюс на фоне GeForce GT 1030 с 64-битной шиной.
Согласно номеру Radeon RX 550 сменит видеоадаптер Radeon R7 350. Последний являлся очередной вариацией на базе ядра Cape Verde, и был обновленной версией Radeon HD 7750. Это старожил, каких мало. Хотя вся серия Radeon R7 350 немного странная — были модификации на 640 потоковых процессоров и OEM-вариации на чипе Oland c 384 потоковыми процессорами (аналог Radeon R7 250). Также некоторые производители оснащали Radeon R7 350 медленной памятью DDR3, что резко снижало общий вычислительный потенциал. Теперь же память DDR3 исчезла с рынка видеокарт, и никаких неприятных сюрпризов с Radeon RX 550 не будет. В рамках новой серии разные модели могут выделяться только более высокими частотами ядрами и расширенным объемом памяти вместо стандартных 2 ГБ.
Для сравнения сведем характеристики Radeon RX 550 и ближайших видеокарт в одну таблицу.
Видеоадаптер | Radeon RX 560 | Radeon RX 550 | Radeon R7 360 | Radeon R7 350 |
---|---|---|---|---|
Ядро | Polaris 11 | Polaris 12 | Tobago | Cape Verde |
Архитектура | GCN 1.3 | GCN 1.3 | GCN 1.1 | GCN 1.0 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3000 | 2200 | 2080 | 1500 |
Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 123 | 101 | 160 | 123 |
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 | 768 | 640/512 |
Количество текстурных блоков | 64 | 32 | 48 | 40/32 |
Количество блоков рендеринга | 16 | 16 | 16 | 8 |
Частота ядра, МГц | 1175–1275 | 1100–1183 | До 1050 | 925+ |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5/DDR3 |
Частота памяти, МГц | 7000 | 7000 | 6500 | |
Объём памяти, МБ | 4096/2048 | 4096/2048 | 2048 | 2048/1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 75 | 50 | 100 | 75 |
Radeon RX 550 могут выводить HDR-контент и оснащаются портами DVI, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready.
В нашем тестировании примет участие видеоадаптер в исполнении ASUS со стандартными частотами, но увеличенным до 4 ГБ объемом памяти. Подробнее ниже.
Архитектурные особенности
Видеокарта Radeon RX 550 основана на графическом процессоре Polaris 12, который относится к четвертому поколению архитектуры GCN, до сих пор самому совершенному у AMD. Архитектура Polaris изменилась по сравнению с предыдущими поколениями GPU не слишком сильно, в список улучшений входит: улучшенная обработка геометрии, поддержка нескольких проекций при рендеринге VR с разным разрешением, обновленный контроллер памяти с улучшенным сжатием данных, модифицированная предвыборка инструкций и улучшенная буферизация, планирование и приоритизация вычислительных задач в асинхронном режиме, поддержка операций над данными в формате FP16/Int16 и др.
Базовым блоком архитектуры является вычислительный блок Compute Unit (CU), из которых собраны все графические процессоры AMD. Вычислительный блок CU имеет выделенное локальное хранилище для обмена данными или расширения локального регистрового стека, а также кэш-память первого уровня с возможностью чтения и записи и полноценный текстурный конвейер с блоками выборки и фильтрации, он разделен на подразделы, каждый из которых работает над своим потоком команд. Каждый из таких блоков занимается планированием и распределением работы самостоятельно.
Polaris 12 состоит из 10 вычислительных блоков CU, организованных в два шейдерных движка Shader Engine, обрабатывающих по два треугольника за такт. Устройство GPU аналогично Polaris 11, но с меньшим количеством блоков CU на шейдерный движок. Интересно, что модель Radeon RX 550 использует не полноценный, а урезанный по характеристикам вариант Polaris 12, с 8 активными CU из 10 существующих в чипе. Что дает 512 потоковых процессоров и 32 текстурных модулей в целом, что по современным меркам маловато, мягко говоря.
Зато Polaris 12 имеет те же 16 блоков ROP, что и старший GPU, и такую же 128-битную шину памяти. Правда, в отличие от Polaris 11 был снижен и объем кэш-памяти второго уровня, если старший чип имеет 1 МБ L2-кэша, то в Polaris 12 он был уполовинен до 512 КБ. В качестве локальной видеопамяти используется достаточно быстрая GDDR5-память с эффективной частотой в 7 ГГц, обеспечивающая высокую для этого класса пропускную способность в 112 ГБ/с. Так что уж чего-чего, а ПСП у нового решения более чем достаточно и в ее недостаток GPU упираться точно не будет.
Новый бюджетный GPU состоит из 2,2 млрд. транзисторов и имеет размер кристалла в 101 мм 2 — удивительно, что он получился не особенно то и меньше размером, чем Polaris 11. Получается, что AMD уменьшила GPU лишь на 0,8 млрд. транзисторов и 22 мм 2 , то есть около 20%, а по количеству функциональных блоков разница велика. Так что CU занимают не такую уж и большую часть от всего чипа, много уходит на остальную обвязку. Но, вероятно, для нижнего ценового диапазона есть смысл даже в столь небольшом снижении сложности, энергопотребления и себестоимости.
Зато с функциональной точки зрения Polaris 12 ничем не отличается от других графических процессоров Polaris, и в состав архитектурных улучшений входит улучшенное кэширование данных, предвыборка инструкций и их кэширование, модифицированные геометрические движки, ускоритель отбрасывания геометрических примитивов, новый индексный кэш для дублированной геометрии, поддержка операций над данными в форматах FP16 и Int16, улучшения планировщика заданий для асинхронных вычислений. Обо всем этом вы можете прочитать в обзоре видеокарты Radeon RX 480.
Новая видеокарта Radeon RX 550 поддерживает все то же самое, что и Radeon RX 580 и другие представители предыдущей и текущей серии. В том числе имеется поддержка самых последних стандартов DisplayPort и HDMI. Видеокарты семейства Radeon RX 400 стали одними из первых решений с поддержкой DisplayPort 1.3 HBR3 и DisplayPort 1.4-HDR, отличающихся увеличенной пропускной способностью и поддержкой HDR-дисплеев, и Radeon RX 550 ничем от них не отличается. То же самое касается и поддержки аппаратного кодирования и декодирования видеоданных — в Polaris были сделаны кое-какие улучшения в этой сфере, о которых мы уже писали.
Производители
Кроме компании AMD, выпускающей исключительно референсные варианты собственных видеокарт, обладающие эталонными характеристиками, стандартной системой охлаждения и компонентами, RX 550 выпускается некоторыми сторонними производителями.
Radeon RX 550 будет производиться компаниями ASUS, Sapphire, MSI, Gigabyte, HIS, Powercolor и другими. Каждый производитель будет устанавливать собственную систему охлаждения и компонентную базу, нередко превосходящие стандартный вариант. Не исключено и наличие в магазинах уже разогнанного варианта RX 550, но смысл от покупки такого видеоадаптера отсутствует.
Старушка, но держится
Недавно собирал себе ПК. В поисках производительной и недорогой видеокарты, самым дешёвым вариантом оказалась именно Radeon RX 550. Я сам читал много отзывов и смотрел видео на Youtube. Всё-таки решился. Вкратце, поставив её, вроде бы.
В целом пользовался данной видеокартой, в играх чувствовал не хватало немного модности, дополнительного питания нет. И проектировать чертежи конечно можно, но нужен немного мощнее. И тут я решил заменить видеокарту, выбор мой остановился на rx.
Обзор видеокарты AMD Radeon RX 550
Видеокарта Radeon RX 550 была выпущена компанией AMD, дата выпуска: 18 April 2017. В момент выпуска видеокарта стоил $79. Видеокарта предназначена для desktop-компьютеров и построен на архитектуре GCN 4.0 с кодовым названием Lexa.
Частота ядра — 1100 MHz. Частота ядра в режиме Boost — 1183 MHz. Скорость текстурирования — 37.86 GTexel / s. Количество шейдерных процессоров — 512. Производительность с плавающей точкой — 1.2 TFLOPs. Технологический процесс — 14 nm. Количество транзисторов — 2,200 million. Энергопотребление (TDP) — 50 Watt.
Тип памяти: GDDR5. Максимальный размер памяти — 4 GB. Ширина шины памяти — 128 bit. Частота памяти — 7000 MHz. Пропускная способность памяти — 112 GB/s.
Видеокарта для компьютера radeon rx 550
Иногда в продажу поступают видеокарты, которые просто обречены стать популярными, а бывает и так, что сами производители убивают своё детище задолго до этого дня. С Radeon RX 550 произошла весьма показательная история. Она поступила в продажу в середине 2017 года и просто обязана была стать бестселлером. Только подумайте: она получила рекомендованную цену в 79 долларов и при том, что GeForce GTX 1030 продавалась ровно на 1 доллар дороже. Radeon RX 550 предназначалась для нетребовательных геймеров, поэтому ожидать десятком миллионов продаж было бы глупо, но AMD и не позволила ей совершить восхождение, ведь поставки быстро прекратились, поскольку карточка явно мешала продажам более дорогой Radeon RX 560.
Годы шли, а с тех пор видеокарты только дорожали. Поскольку в наше время сотня тысяч рублей на развлечения есть далеко не у всех, то самое время порыться в старом шкафчике, где вас может ожидать что-то типа старушки Radeon RX 550. Не расстраивайтесь, если в вашем шкафу кроме пыли ничего нет, ведь сегодня мы разберёмся, на что вообще способна бюджетная карта 2017 года в году 2022. Ну а тесты проведены на канале zWORMz Gaming. Давайте кратко изучим показатели в наиболее популярных играх.
Как обычно в таких ситуациях мы можем констатировать, что старая видеокарта неплохо справляется с многопользовательскими шутерами. Например, в CSGO можно получить 166 кадров в секунду, в Fortnite показатели fps доходят до 117 единиц, в Dota 2 – 74 fps, ну а в Valorant – стабильные 85 fps. Учтите, что с настройками графики всё же придётся поиграть, но картинка сносная, а противник хорошо виден. Можно даже сказать, что на ваши умения слабая видеокарта не окажет ровным счётом никакого негативного влияния. С учётом того, что эти умения вообще имеются в наличии.
Сносно видеокарта Radeon RX 550 тянет GTA 5 (57 кадров в секунду) и PUBG, где наблюдаются 50 fps. 49 кадров в секунду можно добиться в Battlefield V, хотя картинка тут откровенно печальная. Если уж совсем не обращать внимания на окружающий мир, то играть можно и в Forza Horizon 5 (52 кадра в секунду), и в Dying Light 2 (41 fps). Все перечисленные игры запускались в разрешении 1080р на средних и низких настройках графики, но в более современных играх всё гораздо хуже.
Например, в Assassin’s Creed Valhalla для получения минимальных 32 кадров в секунду пришлось снизить разрешение до 720р и графику до минималок. Ровно такая же ситуация с Cyberpunk 2077 (34 fps) и с Red Dead Redemption 2 (45 fps). Здесь выше разрешения 720р не прыгнуть. Если у вас монитор имеет основное разрешение 1080р, то играть во всё это ещё можно, но понижение разрешения на 2К-мониторе превращает картинку в кашу.
Есть ещё COD Warzone и Apex Legends. В первой в 720р удалось получить 48 кадров в секунду, но графика просто ужасная. Играть не рекомендуем. Во втором случае у автора ролика вышло 94 fps. Очевидно, что в последнем случае он перемудрил с настройками, ведь Apex Legends после этого превратилась в какую-то старую игру из 2000-х годов. Что до выводов, то для любителей шутеров всё просто отлично, ну а тем, кто предпочитает новые игры, придётся подбирать себе проекты выборочно. Где-то можно наслаждаться минималками на 1080р, но нужно помнить, что перед нами бюджетный графический чип из далёкого 2017 года. В остальном – надо брать.