Обзор Ratchet & Clank — самая красивая игра в истории, которая могла бы стать чем‑то большим
Ratchet & Clank: Rift Apart — новая часть в серии по-настоящему культовых платформеров, ведущей свою историю с 2002 года. Именно ломбакс Рэтчет и его верный робот-рюкзак Кланк для многих в детстве стали неотъемлемыми атрибутами семейства консолей PlayStation, и потому довольно символично, что «Сквозь миры», по сути, стала одним из открывающих эксклюзивов нового поколения консолей от Sony. Проходит ли устоявшаяся формула приключений в Ratchet & Clank проверку временем — расскажем в материале.
Дисклеймер: обзор содержит информацию, которую Sony просит отметить как спойлер. На мой взгляд, знакомство с ней не может испортить для вас удовольствие от игры, однако читайте далее на свой страх и риск.
Самые комментируемые
aspirin-22
.
Постоянно это игровое сообщество видит то, чего нет или хочет видеть. Какой пк еще? Это внутренняя студия сони, игра которой продвигает консоль.
Так и вижу, как сидит пека геймер за своим пердимоноклем и ждет пока hdd подгрузит очередную телепортацию Рэтчета за полчаса)
FiFtarDolet
aspirin-22,
ssd nvme по pci-e шине справится не хуже чем пс5
aspirin-22
FiFtarDolet,
и сколько в мире счастливых обладателей данной конфигурации? Сколько там самсунговский ssd близкий по скорости к соневскому стоит?
Ради полутора человек сони в жизни ничего не будет переносить на пк, тем более половина из них спиратит.
FiFtarDolet
aspirin-22,
не так дорого, я свой 970про на 512Гб брал за 6 т.р. до майнинг кризиса с ценой. можно взять и попроще варианты, скорость будет на том же уровне, что и в пс5
FiFtarDolet
FiFtarDolet,
забыл сказать, что это было по хорошей скидке, а так его цена была 8 т.р., сейчас он стоит 17 т.р. 🙂
aspirin-22
FiFtarDolet,
512ГБ — 14 косарей.
скорость ссд пс 5- до 9 гб/сек
ваш самсунг — до 3,5 гб/сек
естественно один уровень
FiFtarDolet
aspirin-22,
ну у пс5 5Гб/сек номинальная скорость для начала, а во вторых даже 3,5 за глаза хватает) и вопрос стоит не в скорости чтения больших блоков, важнее показатель IOPS, а он примерно одинаковый, т.к. структура памяти там та же самая, разве что она распаяна прямо на плате вместе с ЦП.
в целом я рад за пс5, но она не дотянет до игрового пк современных стандартов, хоть и хорошая консоль
aspirin-22
FiFtarDolet,
Ну у каждого свои представления о игровых стандартах. Кому-то и танки с контр-страйком игры) Большинство же, играет на крайне низко производительных эвм
Estunco
aspirin-22,
кс крутая игра же
aspirin-22
Estunco,
как сказал герой Никулина
— Кому и кобыла невеста
g1per08
FiFtarDolet,
все правильно Вам написали, скорость в 5,5 Гб/сек это для не сжатых файлов, для сжатых около 8-9Гб/сек с учетом нынешнего коэффициента сжатия игр на ПС5.
FiFtarDolet
g1per08,
чуть ниже уже писал по поводу сжатия данных.
я нисколько не пытаюсь принизить заслуг Sony, но ничего революционного они не придумали, сжатие данных существовало и до них, распределенную запись данных тоже придумали давно (RAID массив из двух ССД даёт те заветные 5,5Гб/сек), они молодцы, что всё до кучи объединили
FridayJew
aspirin-22,
Линейная скорость это все маркетинговая шелуха. В реальности в от нее толку мало.
MaxPowerSGS
aspirin-22,
Да тот самый порт нвме который на пс5 выключен? А врр? Их тв тоже сидят без некоторых фич. Что делать?
Super_maks
aspirin-22,
хехе. nvme ssd стоит не сильно дороже обычного, либо вообще один к одному.
SibRedneck
aspirin-22,
Horizon то же PS эксклюзивом был, но на компе всё же появился по итогу.
aspirin-22
SibRedneck,
хорайзон игра 2017 года, делалась для пс4. Конфигурация схожая с пс 5 сейчас мало кому доступна
SibRedneck
aspirin-22,
Это да, тут я даже спорить не буду.
Lotoss25
aspirin-22,
Ахах, дожились, сонибой втирает всем про то, что видите ли у нас нет «супер-пупер» ссд как на 5 соньке))) Через 5 лет он в это поверит и будет рассказывать что ссд появились первыми в сони плейстейшн и на ПК их не было тогда еще!
ЗЫ Я еще 2 года назад ржал со своих друзей с пс4 что у них игры грузятся по пол часа, а у меня пару секунд. А тут мне пытаются втереть, что, видвте ли, все наоборот!
aspirin-22
Lotoss25,
у вас действительно практически нет «супер-пупер» ссд как на 5 соньке, т.к. это устройство с уникальным на момент релиза железом использующим собственный контроллер памяти.
Остальные ваши шутеечки даже не достойны внимания
Lotoss25
aspirin-22,
И? На 5 секунд быстрее грузит игрушку. достижение.
aspirin-22
Lotoss25,
почитайте коммент ниже, я ответил господину Oreshkin63
FiFtarDolet
aspirin-22,
короче, ложка дегтя.
уникальности там ноль, просто обычный ссд nvme, с аппаратной кодировкой, на нем хранится сжатые данные, который декодируются и попадают с видео память, отсюда вырастают 9Гб/с. похожая технология есть у хбокса нового, с такой же аппаратной кодировкой.
и вот главный сюрприз: на ПК нвидия с 2ххх и 3ххх серией так же имеет аппаратный декодер данных на видеокарте, и в новом обновлении уже умеет работать с такими данными.
уникальность лишь в том, что ретчет оптимизирован и должным образом заколирован на это сжатие, и игр такие пока что единицы, по факту через год-два это будет стандартом игродева делать игры с сжатием данных под аппаратную кодировку.
прошу прощение что скомкано, просто хотелось прояснить 🙂
aspirin-22
FiFtarDolet,
и какая скорость у хвох и у аналогичных гм.. видеокарт?
FiFtarDolet
aspirin-22,
степень сжатия, на нвидия вроде 2, значит при 3,5Гб/сек получишь 7Гб/сек.
про хбокс не могу сказать точных цифр
aspirin-22
FiFtarDolet,
это все здорово звучит, но основной мой посыл был как раз в том, что большинству не доступно такое железо в силу цены и прочих факторов. А консоль именно массовый продукт, и на них в первую очередь ориентируются разработчики игр, тем более Рэйчет первый блокбастер, рекламирующий главные фишки пс 5
MaxPowerSGS
aspirin-22,
Бокс с 3 мя играми в фоне, из сна запускает быстрее игру резик 8 чем пс5. Сдд, ссд, ссд, ссд.
aspirin-22
MaxPowerSGS,
Нет никакой разницы сколько игр в фоне у коробки, т.к. это никак не влияет на производительность. майки забрали 200 гб из харда, чтобы сделать «слепки памяти» для быстрого запуска. Сама эта фишка весьма интересна, и я был бы не против чтобы сони сделали так же.
По поводу РЕ8 — я не замерял, и это вообще не аргумент, т.к. эта игра делалась для hdd и консолей прошлого поколения. Кроссген и по обратке результаты +/- везде одинаковые. Где то коробка быстрее загружает, где-то сони 5. Я вам больше скажу, воткните обычный ссд в пс 4 про, и загрузки старых игр будут на уровне пс 5/сериес х по скорости.
Рэйчет интересен именно тем, что тут игра делалась с прицелом на новое железо пс 5 и возможно покажет как говорится, разницу.
MaxPowerSGS
aspirin-22,
А я не про производительность бокса, знаю что это с ссд связано, а чем хуже ссд у бокса? Тоже нормальный. Не аргумент вообще — это когда фансони, кричали про быструю загрузку игры ре8 в сравнении с хбокс 6-8 сек быстрее. Ну так все про этот запуск игры, в плюс к пс5 скорости запуска ре8 записали. А что там с df? Не понял. И учитывая что игра просто пропускает лого и заставки на пс5 на автомате. Так как раз некстген фишки есть для новых консолей, хоть и оглядкой на пастген. Так что плюс у бокса есть, типа с его отстойным ссд. Ну а сони будет все делать только под свои заточки, а другие как получится. Да и на пк все через одно место, но тоже особых проблем не будет, если захотят портировать на пк. Деньги сони нужны очень. Так этот что лютый спор в инете, фигня пустая.
aspirin-22
MaxPowerSGS,
«Resident Evil Village на PS5 загружается на 600% быстрее, чем на XSX — анализ Resident Evil Village на некстген-консолях от DF»
упс.
Oreshkin63
aspirin-22,
То неловкое чувство когда на консоли завезли SSD. Друзья SSD уже давно используется на компьютерах, и вариантов как на карман так и и по характеристикам уйма. Не нужно из этого делать что-то невероятное.
aspirin-22
Oreshkin63,
Я ы курсе когда появились ссд. Если прочтете внимательно, то сможете понять что я имел ввиду. ССД пс 5 уникален, и на это делали ставку разработчики Рэтчета в том числе, т.к. одной из фишек игры-являются моментальные перемещения между мирами без подгрузок. В принципе и игра поэтому так называется
Oreshkin63
aspirin-22,
Вот что-что не знал, тут снимаю шляпу так сказать. Дополнить в целом нечего)
Quar_Official
Разве фраза не говорит об обратном?)
Metaksa007
Quar_Official,
трижды перечитал. или я в глаза долблюсь или 4пда
lion12345
Quar_Official,
Не говорит. В текущем мире это означает что среди консолей она будет ток на пс5, а пк не консоль. Если было бы указано эксклюзив пс5 то да, а тут консольный эксклюзив пс5
SibRedneck
Хотелось бы поиграть в эту игрушку на компуктере, но скорее всего нам, пека-боярам, не обломится
vladdrummer
SibRedneck,
по эмулятору PS2 можно в первых трёх ретчетов играть — все части просто шедевральные по мне. ну а я Ps3 купил для них
ALEXSOLOX
Тут видимо такая логика-если девушка говорит нет. ну дальше вы и сами знаете
alex2685
4pda проснулся. опровергли уже.
vladdrummer
Ретчет и Кланк — серия, которая продаёт мне плейстейшн
Когда стирается грань между игрой и мультфильмом
Если говорить о том, что идеального можно найти в этой части, так это картинка. Игра вышла в 2016 году, однако до сих пор держится на должном уровне среди новинок индустрии. Каждый получит эстетическое наслаждение от этих разнообразных миров с динамическими фонами, спецэффектов оружия и разрушения объектов и ящиков.
Алееро Сити — настоящий мегаполис из “Звездных войн”
Разработчики постарались на славу, чтобы фанаты первой части Ratchet & Clank были в восторге от бережной и красивой переработки локаций в новой обёртке, а новички восхищались и умилялись происходящему на экране.
Всё настолько классно сделано в графическом плане, что игра ничуть не уступает в качестве кат-сценам из мультфильма. Единственный минус, который я заметила: кат-сцены часто обрываются экранами загрузок, что не раздражает, но иногда заставляет негодовать.
Постарайтесь уничтожить как можно больше объектов в области.
Исследуя следующие локации в Ratchet & Clank Rift Apart, стоит попытаться уничтожить все объекты в этой области, уделяя особое внимание скоплениям ящиков. Разрушенные объекты могут оставлять после себя винты, которые являются валютой игры — вы будете использовать их для покупки нового оружия, а также для пополнения боеприпасов. Интересно, что вернувшись в то же место через некоторое время, вы можете найти больше ящиков и уничтожить их, чтобы получить больше винтов.
Помимо основной валюты, снос окружающей среды может позволить вам, среди прочего, получить шары здоровья для восстановления шкалы здоровья героя, а также боеприпасов, благодаря которым вы сможете дольше использовать свое оружие. В исключительных случаях ящики и другие препятствия также могут закрывать предметы коллекционирования или секретные ходы.
Ratchet: Deadlocked (2005)
К моменту выхода третьей части разработчики начали замечать, что такие серии, как Spyro, Sonic, Crash Bandicoot, стали все реже появляться на рынке. Они осознали, что дабы не повторить судьбу коллег, им необходимо развивать Ratchet & Clank согласно трендам. При этом студия понимала проблему четвертых игр, когда большинство идей реализованы, но нужно предложить игрокам что-то свежее, не снижая планку качества. За вдохновением они обратились к линейкам, которые отлично справились с этой задачей, а именно Grand Theft Auto и Halo.
Deadlocked разительно отличался от первых трех тайтлов по нескольким пунктам. Во-первых, на этот раз Рэтчета поймали и заставили участвовать в своего рода гладиаторских боях «DreadZone» практически без помощи Клэнка, а следовательно, геймплей сместил акцент с беззаботного платформинга и разгадывания квестов на экшен и оружие, которое можно апгрейдить самыми разными способами.
Во-вторых, тайтл в принципе показался игрокам более мрачным и холодным, и даже увлекательные поединки на роботах не меняли ход дела. В целом критики остались разочарованы отсутствием привычного исследования локаций, а кто-то даже окрестил игру как «бездушное порно с оружием».
Хотя коммерчески игра снова оказалась успешной, Insomniac поняла, что необходимо вернуться к беззаботному Рэтчету в еще одном цикле тайтлов. К тому же как раз появился повод — в 2006 до игроков должна была добраться PlayStation 3.
О чем серия игр Ratchet & Clank
Ratchet & Clank — это классический платформер, который вот уже без малого 20 лет является эксклюзивом игровых приставок PlayStation. На данный момент игровая франшиза насчитывает 14 игр, которые выходили на PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita (плюс несколько мобильных игр) и имеет довольно обширную базу поклонников по всему миру.
В центре сюжета два героя: представитель расы ломбакс и похожий на странного лисенка — Рэтчед, и его закадычный и запазушный друг — робот Кланк, который чаще всего отмечается каким-то комментариями и помогает основному герою невероятными приспособлениями. Рэтчет вполне мог бы быть главным героем вселенной, но не особо к тому стремиться, но стоит ему хотя бы немного разозлить и все, кто встанет на его пути рискуют получить отменную взбучку.
Вместе друзья колесят по галактике, влипают в неприятности и стараются помочь нуждающимся в их поддержке.
В 2016 году границы игровой франшизы были расширены полнометражным мультфильмом, который частично повторял сюжет первой игры серии. Опыт был сомнительным, так критики оценили творение студии PlayStation Originals крайне низко и по крайней мере пока шансов на продолжение у мультипликационной версии не так уж и много.
Videos 9
Jak And Daxter: The Precursor Legacy (2001)
Jak and Daxter – игра, наиболее схожая с Ratchet & Clank. The Precursor Legacy стала первой часть серию. Советуем сыграть именно в нее.
Юмор необычен, а персонажи очаровательны. Геймплей и сюжет также на высоком уровне. Во время прохождения вам придется путешествовать по открытому миру и собирать эко, чтобы получать улучшения и прокачиваться.