Для чего ставят две видеокарты на компьютер
Подобные обещания из нескольких процессоров, имеющих несколько видеокарт, работающих совместно должны обеспечить улучшенную производительность в 3D как одна видеокарта. AMD и NVIDIA предлагают решения для выполнения двух или более графических видеокарт выполненных в этой манере.
Но такое решение необходимо для обычного потребителя или нет? В данной статье рассматриваются требования, преимущества и стоит ли обычным потребителям действительно рассмотреть такое решение.
Встроенная видеокарта
Встроенной или интегрированной видеокартой называют графический чип, который находится внутри обычного процессора. В этом случае можно не покупать отдельную видеокарту, что позволяет сэкономить.
Раньше интегрированная графика не воспринималась всерьез и была пригодна только для офисной работы. В настоящее время ситуация изменилась. Современные решения имеют достаточную мощность как для просмотра видео в высоком разрешении (4К), так и для запуска нетребовательных компьютерных игр.
Но есть задачи для которых производительности может не хватить:
- для большинства современных игр;
- для профессиональной работы в графических редакторах;
- для видеомонтажа.
К существенным недостаткам относится отсутствие собственной памяти. Для нужд графического процессора она выделяется из оперативной. Поэтому, если ОЗУ всего 4 ГБ, то может получиться, что доступно будет только 3 ГБ, а 1 ГБ выделится под нужды встроенной видеокарты.
Как поставить 2 видеокарты на 1 компьютер?
Довольно распространено мнение, что установка двух видеокарт на компьютер даёт возможность повысить производительность системы, сэкономив при этом средства . Однако не все и не всегда так однозначно.
Технологии совмещения и алгоритмы их функционирования
Два производителя графических процессоров: Nvidia и AMD — используют схожие принципы при соединении двух видеоадаптеров, но есть различия.
SLI от Nvidia
Впервые аббревиатура «SLI» стала использоваться компанией 3dfx в 1998 году. Расшифровывалась она, как Scan Line Interleave, что в переводе означает «чередование строк». 3dfx хотела объединить 2 графических чипа для получения огромного, на тот момент, разрешения 1024 x 768. Каждый чип обрабатывал чётную или нечётную строку, и далее все строки складывались. Но недоработки и ограниченность графического порта AGP не позволили успешно внедрить технологию. В 2001 году 3dfx была куплена компанией Nvidia.
После разработки PCI-Express появилась возможность подключения 2-х и более видеокарт в одном компьютере. Nvidia возрождает в 2004 году проект под той же аббревиатурой, но принцип работы уже другой. SLI теперь означает Scalable Link Interface, что в переводе — «масштабируемый интерфейс». В данной технологии процесс взаимодействия карт и построения графики происходит по следующим алгоритмам:
- Split Frame Rendering(SFR) или Раздельная Визуализация Кадра. Простой метод, суть его в том, что каждый кадр изображения делится между графическими процессорами поровну. Каждая часть обрабатывается отдельно. Потом они складываются, в результате общий fps возрастает.
Минусом данного рендеринга является то, что на реальной «картинке» эффективность его будет падать. Первому ГП может достаться простой участок, без большого количества деталей и эффектов, и для неё время обработки будет минимально. У второго, наоборот, часть кадра может изобиловать мелкими деталями, ему понадобится большее время на визуализацию. Из-за этого первая карта будет «простаивать» определенное время, общий fps будет ниже.
- Alternate Frame Rendering (AFR) или Чередующаяся Визуализация Кадра. Чтобы избежать проблем с задержкой рендеринга, используется режим AFR. Здесь четные карты изображения обрабатываются одним видеопроцессором, нечетные другим.
Кадры могут быть разной сложности, поэтому «проседание» fps также есть. Данный метод требует большей видеопамяти для запоминания предыдущих и последующих кадров. Происходят большие задержки между кадрами, поэтому данный алгоритм не находит поддержки у пользователей.
- SLI Anti Aliasing (SLI AA) или Сглаживание. В этом режиме улучшается четкость изображения без изменения частоты кадров. Кадры сглаживаются поочередно на видеопроцессорах, в итоге изображение получаются четче, чем при использовании единственного ГП. Коэффициент сглаживания может достигать 32.
Все о работе видеокарты – что это такое, как устроена и где расположена
CrossFire от AMD
РазработкуCrossfire начала компания ATIRadeon в 1999 году. Первоначально режим совмещения двух видеопроцессоров назывался MAXX. В 2004 году название сменилось на Crossfire. После покупки ATI Radeon компанией AMD, технология приобрела название AMD CrossFireX. У AMD также есть несколько алгоритмов работы ГП, некоторые схожи с режимами Nvidia:
- Scissor (Slicing) или Нарезка. Алгоритм аналогичен SFR у Nvidia и имеет те же отрицательные моменты.
- SuperTiling (Tiling) или Плитка. Алгоритм присутствует только у Crossfire. Разбивает кадр на блоки 32 x 32 пикселя в шахматном порядке. В таком варианте на каждую карту приходится одинаковая нагрузка, а значит подвисаний и «ожиданий» не будет. Минусом такого алгоритма является максимальная идентичность ГП, что при других алгоритмах не является обязательным, в отличии от конкурента.
- AFR. Аналогичен Nvidia, вплоть до названия.
- SuperAA (AntiAliasing) или Супер Сглаживание. Режим схож со SLIAntiAliasing, но в нем применяется сглаживание SSAA, тогда как у SLI — MSAA. Вариант от AMD дает чуть более лучшее изображение, но нагружает карту больше. Также коэффициент сглаживания у CrossFire максимум x14, тогда как у SLI — 32.
Как подключить видеокарту к компьютеру
Чтобы правильно установить новый компонент компьютера, следует выполнить такой алгоритм:
- Выключить компьютер.
- Отключить все кабеля, подключенные к задней крышке.
- Открутить крепежные винты и снять левую крышку компьютера (если смотреть с лицевой стороны). Для этого можно воспользоваться крестовой отверткой.
- Если требуется замена старой видеокарты, то извлеките ее, предварительно открутив крепежный винт на корпусе компьютера. Значительных усилий при этом не требуется.
- Вставьте новую видеокарту в графический порт.
- Зафиксируйте ее крепежным винтом.
- Если это предусмотрено конструкцией, подключите питание видеокарты.
- Установите обратно боковую крышку.
- Подключите к системному блоку все провода.
- Включите компьютер.
Вот некоторые полезные советы, которые помогут вам в процессе.
- Если вы плохо разбираетесь в компьютерной технике и не уверены, сможете ли подключить все кабеля правильно, перед разборкой системного блока сфотографируйте заднюю крышку. По этой фотографии вы потом сможете подключить все правильно.
- Некоторые мощные видеокарты не помещаются по длине в корпусе формата Mid Tower и Mini Tower . Ножницами по металлу можно удалить лишние карманы для крепления жестких дисков, что позволит размесить видеокарту в таком корпусе. Если видеокарта не помещается по ширине, корпус лучше заменить.
- Если вы взялись устанавливать видеокарту впервые, может случиться, что вам помешает заглушка на задней крышке в том месте, где наружу выходят интерфейсы подключения. Ее следует выломать, слегка надавив пальцем.
Как подключить две видеокарты на одном компьютере?
В современных материнских платах может иметься несколько разъемов PCI Express для подключения нескольких видеокарт. В первую очередь это интересует людей, которым нужно подключить более двух мониторов, а также геймеров, которые установкой двух видеокарт планируют увеличить графические возможности системы. В этой статье мы будем рассматривать, как подключить две видеокарты на одном компьютере с поддержкой технологий SLI или CrossFire, т.е. для геймеров.
Для возможности совместного использования нескольких видеокарт необходимо соблюдение нескольких условий.
1. На материнской плате должно быть, как минимум, два разъема PCI Express x16, и должны поддерживаться технологии SLI и CrossFire, или одна из них. В случае поддержки технологии SLI можно будет подключить несколько видеокарт NVIDIA. При поддержке технологии CrossFire можно будет объединять видеокарты от AMD.
2. Сами видеокарты также должны поддерживать соответствующую технологии, как как правило для объединения выбираются одинаковые видеокарты.
3. В системном блоке должен иметься мощный блок питания от 700 Вт с достаточным количеством выводов для подключения.
4. Для соединения видеокарт между собой понадобится мостовой соединитель SLI или CrossFire.
Если все условия для подключения двух и более видеокарт соблюдаются, остается только все это собрать и настроить. Находим соответствующие разъемы на материнской плате и устанавливаем видеокарты. Затем соединяем их шлейфом и подключаем питание. Монитор лучше подключать к видеокарте, расположенной ближе к процессору, т.е. к самой верхней.
После подключения видеокарт и запуска системы следует установить последние драйвера для данных видеокарт, чтобы использовать все возможности данной технологии. Если система не предложила включить режим SLI или CrossFire, это придется сделать вручную.
Для включения AMD CrossFireX заходим в Catalyst Control Center, заходим в меню «Производительность» и выбираем подпункт «AMD CrossFireX». В появившемся окошке устанавливаем галочку «Включить AMD CrossFireX». В других версиях драйверов меню может отличаться.
Для включения Nvidia SLI заходим в NVIDIA Control Panel, заходим в меню слева в раздел «3D Settings», выбираем пункт «Configure SLI, Surround, PhisX» и в окошке справа в разделе «SLI configuration» выбираем «Maximize 3D performance».
Применение технологий SLI или CrossFire не позволит увеличить производительность в два раза, а только на 70% или 80%, и работать будет не во всех приложениях и играх, а только в тех, которые поддерживают такой режим.