Что такое дискретная и встроенная видеокарта и в чем их отличие
Продолжим наше знакомство с комплектующими компьютера. В компьютере бывает два типа графических адаптеров – дискретная и встроенная видеокарта. И то и другое устройство предназначено для обработки и вывода графической информации на монитор.
Видеоадаптер, графический адаптер, графическая плата, графический ускоритель и графическая карта – это всё одно и тоже устройство, которое обычно называется одним словом – видеокарта.
Нужна ли видеокарта на не игровой компьютер?
Видеокарта представляет собой механизм, отвечающий за визуализацию изображения, передаваемого на монитор компьютера. Другими словами, видеокарта форматирует то, что появляется на экране. Современные видеокарты нового, усовершенствованного образца обладают рядом и других, не менее важных вычислительных функций. Именно поэтому сегодня, видеокарта необходима не только для игровых приложений. Хотя, если сделать небольшой экскурс в историю, можно заметить, что каких-то десять-двенадцать лет назад видеокарта была необходима лишь в качестве дополнительного атрибута к игровой установке. Именно геймеры были основными потребителями трехмерного ускорителя. Сегодня, функциональные особенности видеокарты не столь ограничены. Ресурсы устройства могут быть задействованы в обработке 2 и 3D изображений, а также в процессе работы с обычными офисными приложениями, направленными на обработку и монтаж видеофайлов.
Однако, наличие встроенной в системный блок видеокарты, значительно повышает его стоимость. Вот почему если вы не геймер и не занимаетесь обработкой видео материалов, то вполне сможете обойтись без нее. Именно поэтому, во избежание неоправданных затрат следует определиться с тем, для чего вам необходим компьютер и есть ли необходимость приобретать системный блок с имеющейся видеокартой. А для того, чтобы четко ответить на этот вопрос, следует знать, для каких приложений обязательно наличие видеокарты.
Итак, давайте разберем нужна ли видеокарта в следующих случаях:
1. В первую очередь видеокарта необходима при работе с графическими редакторами, такими как CorelDRAW или Photoshop. В данном случае наличие устройства позволит оптимизировать рабочий процесс и повысить скорость обработки и обрисовки рисунка.
2. Видеокарта позволяет равномерно распределить объем нагрузки на процессор. К примеру, даже не работая в графическом редакторе, а просто пользуясь определенным браузером, компьютер получает массу «ненужной» информации, «крадущей» его ресурсы и затормаживающей работу. Видеокарта перебрасывает информационный поток, одновременно фильтруя его.
3. Большинство из современных видеокарт имеет возможность поддерживать кодировку видеофайлов. Благодаря этому можно сжимать их до необходимых размеров, попутно очищая память компьютера.
Из вышеизложенного становится понятным, что видеокарта необходима не только для игровых компьютеров, но и для тех из них, которые в своем арсенале имеют лишь системную «Косынку» и «Пасьянс». Однако, для оптимизации рабочего процесса вовсе не обязательно приобретать системный блок с самой дорогой видеокартой. В данном случае отличным вариантом станет использование дискретной карты.
Видеокарта значит NVIDIA
Видеокарты бывают двух видов: интегрированные (встроенные) и выделенные (их почему-то называют дискретными). Интегрированное видео может быть как встроенным в процессор, так и в материнскую плату. Но в обоих случаях оно не годится для задач 3D-графики. Для полноценной работы с 3D нужна отдельная выделенная видеокарта.
Поэтому если вы читаете про «мощное HD видео от Intel» — это самое плохое, что может быть для 3D-работы.
Запомните: видеокарта должна быть ТОЛЬКО NVIDIA. Да-да, всякие там AMD Radeon всех мастей и суффиксов отправляются в лес. В обозримом будущем выбора у 3D-шников просто нет. Дело в том, что nVidia предлагает в своих видеокартах очень важную технологию CUDA. Это специальные ядра для высокопроизводительных вычислений на базе GPU, без которых невозможен рендеринг силами видеокарты. Всё специализированное программное обеспечение включая математические пакеты для искусственного интеллекта и АБСОЛЮТНО ВСЕ рендер-движки, которые используют 3D-шники нормально работают только под управлением CUDA.
Нет, если вам нужна видеокарта для игр, то возможно для этого есть хорошие и недорогие видеокарты от AMD, но мне это до лампочки. Я выбираю для работы.
Основная линейка видеокарт nVidia носит название GeForce. Регулярно nVidia выпускает новое поколение своих продуктов нумеруя их, например, так 680, 780, 980, 1080, 2080. Первая цифра (или две) — это номер поколения (6-е, 7-е, 9-е, 10-е, 20-е), а последние две — характеристика производительности. Как вы догадались номер поколения довольно абстрактен, а вот последние две цифры — самые важные для нас.
Выбор класса карты
Последние две цифры в названии модели — самые важные.
30 и 40 — модели начального уровня, довольно слабая производительность, но достаточная для малых проектов
50 и 50Ti — модель среднего уровня, годится для малых и средних проектов
60 и 60Ti — модели среднего-верхнего уровня, годятся для полноценной работы с 3D, в том числе с большими проектами, особенно если имеют много памяти на борту
70, 80, 80Ti — топовые модели, демонстрирующие лучшую доступную производительность
В среднем каждое следующее поколение производительнее процентов на 10-15% по сравнению с предыдущим. Поэтому естественно, что GeForce 960 будет заметно быстрее модели GeForce 660, но при этом GeForce 660 скорее всего будет быстрее и лучше чем карта более низкого класса Geforce 750. Так что если вы стеснены в средствах, то можете значительно сэкономить купив карту прошлого поколения (скажем 960 вместо 1060).
Параметры видеокарты
При покупке видеокарты надо обратить внимание на следующие характеристики:
1. Количество видеопамяти, ее тип
Видеопамяти должно быть минимум 1GB, если вы не собираетесь использовать видеокарту для GPU-ренедеринга и как можно больше памяти, если GPU-рендеринг вам интересен.
Большое количество памяти важно, т.к. при GPU-рендеринге в ней размещается сцена и все текстуры. Если же все это добро не влезает хотя бы на один килобайт — все, рендер не пойдет. Ушлые производители видеокарт умышленно оснащают бодрые карты серии GeForce недостаточным количеством видеопамяти, чтобы вынудить потребителя приобретать дорогущие и откровенно слабые в вычислительном отношении карты Quadro.
С типом памяти все просто — минимум GDDR5 (или что там будет актуально через года два, и ни в коем случае не GDDR3, если только вы не приобретаете бюджетное решение)
2. Количество ядер CUDA
Этот параметр важен для GPU-рендеринга и тяжёлых математических расчётов (типа нейросетей для задач искусственного интеллекта). CUDA — это вообще универсальная технология и с ее помощью можно считать всё что угодно. Больше всего CUDA эффективна в задачах визуализации, т.е. GPU-рендеринга, и это очень перспективная область. Есть даже 3D-рендеры, которые используют только GPU-вычисления, так что число GPU-ядер очень важная характеристика, поскольку она может ускорить визуализацию раз в 10-50!
С ядрами все предельно просто: чем их больше, тем лучше! Причем зависимость самая прямая. Так если одна карта имеет 100 ядер, а другая 500, то вторая будет считать аккурат в 5 раз быстрее. Причем опыт показывает, что другие характеристики железа (частоты, тайминги, прочая муть) почти не влияют.
3. Потребляемая мощность и тип подключения
Как ни странно, это важно. Покупка видеокарты сильно влияет на выбор материнской платы. Ну, во-первых, проверьте, что совпадает тип шины (например, PCI-E x16 3.0). Во-вторых, помните, что многие современные видеокарты громоздки и часто имеют большие размеры, занимая сразу два слота (а ведь иногда приходится озадачиваться и эффективностью охлаждения). Т.е. материнская плата должна иметь подходящие размеры и достаточное количество слотов (впрочем как и корпус системного блока).
Возможна также ситуация, что вам захочется впоследствии увеличить производительность видеосистемы вставкой еще одной видеокарты. У nVidia эта технология называется SLI. Это будет возможно лишь тогда, когда на материнской плате есть соответствующее количество разъемов и к ним можно подступиться, т.е. в корпусе хватает места и… мощности блока питания (а иногда и банально разъемов питания)!
Вообще блок питания для 3D-компьютера должен иметь высокую мощность. Не зря производители видеокарт специально акцентируют на этом внимание! Можно утверждать, что для современного компьютера блок питания менее 550W не эффективен. Не забывайте также, что китайцы-производители имеют склонность к значительному завышению этого показателя в декларациях, поэтому будьте готовы к тому, что блок питания 600 Вт реально выдаст в лучшем случае 450 Вт.
Короче, не экономьте на корпусе системного блока (в него обычно уже входит блок питания). При выборе руководствуйтесь сначала мощностью блока питания, затем размерами и удобством монтажа частей компьютера, а уж затем выбирайте «красненький или синенький». Хотел было написать еще про эффективность охлаждения, но подумал, что такая проблема в основном у дешевых ящиков, а найти дешевый системник с мощностью более 550W — постараться надо.
Внимание! Если вы не знаете, понадобится ли вам вторая видеокарта, и вообще не понимаете зачем это нужно — расслабьтесь и не забивайте себе голову! Просто сэкономьте — материнские платы с несколькими разъемами PCI-E стоят заметно дороже, чем обычные. Лучше вы потом всю материнскую плату замените, если надо будет.
4. Количество и тип интерфейсов для вывода
Имеется в виду, что если вы собираетесь подключить сразу два или, чем черт не шутит, три монитора, то на видеокарте сзади должно быть достаточно количество разъемов нужного типа.
5. Максимальное разрешение вывода
Возможно глупость, но все же имеет смысл проверить поддерживает ли видеокарта разрешение вашего монитора. Особенно если он большой и если он не один. Впрочем тут обычно проблем не бывает.
6. Другие цифирки в спецификации: разрядность шины, частоты
Производитель часто указывает кучу других параметров, например, разрядность шины, частоты. Разумеется, что чем больше эти характеристики, тем лучше. Но как правило, по этим параметрам устройства уже отлично классифицированны ценой. Тупо — чем дороже, тем лучше. Не заморачивайтесь.
7. Размер видеокарты
Если берёте топовые модели видеокарт, обязательно сверьтесь с их размерами. В слишком маленькие системные блоки они могут просто не поместиться. Был у меня случай, когда видеокарта оказалась на два сантиметра длинее чем габарит внутри системника. Пришлось брать ножницы по металлу и вырезать дырку, чтоб вошла.
Что-то многовато получилось текста, поэтому конкретику выбора придется вынести в следующую часть.
Как работает защита?
Поскольку продукция компании NVIDIA проприетарная (частная, патентованная, с правом на собственность), документации или каких-либо официальных сведений о системе защиты нет. Такое положение дополнительно защищает графические процессоры от майнеров и энтузиастов, которые могут попытаться вмешаться в структуру GPU для снятия защиты.
Известно, что для идентификации новейших видеокарт операционной системой используются коды в рамках 16-значной системы PCI Device ID. Каждая модель видеокарты от каждого производителя имеет свой уникальный идентификационный номер. Эти коды распознаются только последними версиями программного обеспечения. ПО от NVIDIA закрыто и недоступно энтузиастам, подправить коды на данный момент невозможно, но зарекаться не стоит.
Именно идентификационный номер, физически прописанный на микрочипе видеокарты, в совокупности с соответствующими драйверами накладывают ограничение на выполнение определенных задач. К этим задачам и относятся многоступенчатые простые вычисления, при помощи которых добываются криптомонеты.
Выходом на сегодняшний день может стать только изменение алгоритмов майнинга. Но это невозможно по причине одного из главных принципов добычи криптовалюты, заложенного создателем биткоина – децентрализации. За выпуск криптовалюты никто не отвечает, и никто не контролирует, алгоритмы майнинга доступны каждому желающему.
На практике защита выглядит следующим образом. Если использовать LHR видеокарты для майнинга, их производительность автоматически снижается вдвое, но энергопотребление сохраняется в полном объеме. Это значит, что покупка такого дорогостоящего оборудования становится нецелесообразной, как и сам майнинг с повышенным потреблением электроэнергии при низкой производительности. При этом рядовые пользовательские задачи выполняются без ограничений: запуск и воспроизведение игр, обработка видео и фото, 3D-моделирование.
Таким образом, если пользователь, покупая видеокарту планирует днем играть или работать, а ночью запускать добычу цифровых монет, следует ориентироваться на покупку карт без защиты LHR.
Встроенная видеокарта
Встроенная видеокарта (ее еще часто называют интегрированной или «onboard» видеокартой) является частью набора микросхем системной логики материнской платы компьютера (частью чипсета). Встроенная видеокарта, как правило, располагается внутри микросхемы его «северного моста».
Не волнуйтесь, если пока не совсем понимаете о чем идет речь (какие-то «мосты» и т.д.) Об устройстве материнской платы мы с Вами поговорим более подробно в следующих разделах. Пока нас интересует исключительно встроенная видеокарта. На фото представлен типичный пример интегрированного видео на материнской плате.
Цифрой «1» у нас здесь и обозначен этот таинственный «северный мост». Как видите — ничего особенного в нем нет: большая микросхема, под крышкой которой и расположена (кроме всего прочего) встроенная видеокарта. Маркировка чипсета (надписи на нем) может быть совершенно разная, в зависимости от производителя. В данном случае мы видим что эту микросхему выпустила фирма «SIS» цифры ниже — ее серийный номер и модель.
Примечание: в современных компьютерах микросхемы чипсета часто прикрывают радиаторами для рассеивания тепла. Так что посмотреть маркировку бывает не так-то просто.
Под цифрой «2» на фото выше у нас — процессорный сокет (весь в дырочках под процессорные «ножки»). Цифрой «3» обозначены два разъема под модули оперативной памяти.
Сейчас давайте посмотрим какие же есть особенности, которыми отличается встроенная видеокарта. Давайте разберем этот момент подробнее. Что есть и чего нету у двух различных типов видеокарт: интегрированной и внешней (дискретной)?
Вот эти отличия: внешнюю карту можно заменить на более новую. Все современные внешние видеокарты имеют мощное и производительное графическое ядро, прикрытое высокопроизводительной системой охлаждения. Имеют свою собственную (напаянную на самой видеоплате) память, причем память более быструю, чем оперативная. Также — высокоскоростную шину передачи данных, характеристики которой зависят от типа разъема для подключения видеокарты к материнской плате (PCI, AGP, PCI-Express и т.д). Дискретные решения также оснащены различными выходами для подключения мониторов и телевизоров.
Встроенная видеокарта — это неотъемлемая часть набора системной логики чипсета материнской платы, не подлежащая замене (разве с заменой самого чипа). Встроенное видео, по определению, намного менее производительное чем его дискретный аналог. Удел таких видеокарт — недорогие офисные компьютеры, не требующие мощного графического процессора.
Встроенная видеокарта не имеет своей оперативной памяти, а пользуется памятью, установленной на материнской плате. Отсюда — дополнительное снижение быстродействия (данные от видеокарты передаются сначала контроллеру оперативной памяти, затем — в саму память компьютера, а затем уже поступают на обработку в центральный процессор). Короче говоря, — долгая история! 🙂 Да, и передаются они не по специализированной шине данных, а по общей системной шине на материнской плате, что дополнительно снижает скорость быстродействия таких систем.
Интегрированное решение имеет на задней стенке системного блока один стандартный разъем VGA для подключения монитора или телевизора (в современных моделях встречаются экземпляры, имеющие и цифровой DVI/HDMI разъем).
На фото выше под номером «1» мы видим видео выход, которым оснащена встроенная видеокарта. Под номером «2» — один из видео выходов видеокарты дискретной (выполненной в виде отдельной платы расширения).
Как мы уже упоминали, встроенная видеокарта — удел офисных компьютеров средней мощности. Вы не сможете запустить на такой карте компьютерную игру с реалистичной трехмерной графикой и сложными эффектами. Точнее так: запустить-то, при определенных обстоятельствах, сможете, но вот «тормозить» она будет — безбожно! А оно Вам надо? Лучше, если не можете без игр, — приобретите себе хороший графический ускоритель долларов за 150-200 и на несколько лет забудете об этой проблеме 🙂
К примеру, на хорошие материнские платы, которые, по мнению производителя, будут использоваться в мультимедийных игровых конфигурациях встроенные видеокарты даже не устанавливаются (и правильно, зачем они там нужны, если их все равно не будут использовать?).
Как определить встроенное у Вас видео или нет? А — на глаз 🙂 Еще раз внимательно посмотрите на заднюю стенку системного блока (фото выше), примечаете, как расположен разъем под номером «1», а как — под номером «2»? Теперь мысленно представьте, что корпус прозрачный и «увидите» как в нем расположена материнская плата (параллельно боковой крышке), соответственно, и VGA выход интегрированного видео — так же.
Теперь смотрим на цифру «2» — разъем ориентирован перпендикулярно по отношению к материнской плате, — именно так, как устанавливается в слот графического ускорителя внешняя (дискретная) видеокарта.
Сейчас на рынке появились центральные процессоры с интегрированным в них графическим ядром. Идею с интегрированными непосредственно в центральный процессор дополнительными функциями (графический чип расположен на одном кристалле с процессором, контроллером оперативной памяти и кешем, а не вынесен отдельной микросхемой) еще в 2006-ом году высказала компания «AMD». Немного позже она же представила свою концепцию APU (Accelerated Processing Unit) и воплотила ее в жизнь.
Раньше все это дело четко разделялось:
- CPU — (Central Processing Unit — центральное обрабатывающее устройство)
- GPU — (Graphics Processing Unit — графическое обрабатывающее устройство или «устройство обработки графики»)
- сейчас — APU (Accelerated Processing Unit — процессор с видеоускорителем или «ускоренный процессор», если дословно)
Чисто технически, любой процессор с интегрированным в него графическим ядром может быть отнесен к APU. Другое дело, что эта аббревиатура пока не очень широко применяется, хотя дело уже дошло до того, что доля графического компонента в видеоядре достигает чуть ли не 50-ти процентов от площади общего кристалла.
Позже фира «Intel» выпустила и свои решения с интегрированной графикой. Яркими представителями являются платформы на базе APU «Sandy Bridge» и их модификация — «Ivy Bridge» под сокет LGA 1155.
Как такое возможно: в один и тот же объем кристалла кремния интегрируется все больше компонентов и функций? Тут все просто — постоянное уменьшение технологического процесса! Например, при переходе на новый техпроцесс (22 нанометра) на ту же площадь можно поместить большее количество транзисторов (чем мельче детали, тем больше можно их засунуть в конечное изделие).
Примечание: нанометр (старое название «миллимикрон») — одна миллиардная часть метра! Одна из широко распространенных единиц измерения, встречающаяся в технологиях полупроводникового производства.
Дошло до того, что на некоторых современных ноутбуках система охлаждения имеет совсем не классический вид. Поясню свою мысль: вместо ранее привычной нам компоновки из трех радиаторов на тепловых трубках (процессор, северный и южный мост), мы имеем один чип и один радиатор! Трубка теплоотвода тянется через всю плату и заканчивается вентилятором, который «выбрасывает» тепло наружу корпуса компьютера.
На материнской плате, по сути, остаются только различные вспомогательные элементы: формирователи напряжения, системы его сглаживания и фильтрации (конденсаторы, дроссели), элементы, отвечающие за запуск платы и контроль ее температуры (мультиконтроллер). Все основные контроллеры и микросхемы собраны в одном APU чипе.
Вот этот же мага-чип со снятой системой охлаждения:
Очевидно, что подобная конструкция дает минимальные временные задержки в передаче потоков данных между всеми перечисленными выше узлами. А это, в свою очередь, обеспечивает весьма неплохую производительность этим встроенным видеокартам. Можно сказать так: встроенное графическое ядро в «Sandy Bridge» имеет ту же производительность, что и внешняя видеокарта начального уровня, а то и больше. И, конечно же, — аппаратная поддержка видеопотока в HD качестве! 🙂
Хочу добавить небольшую ремарку: при традиционном подходе считается, что встроенная видеокарта никоим образом не может работать совместно с внешней, ни расширять ни дополнять ее функционал. Либо та, либо — другая. При наличии внешней встроенная видеокарта просто отключается.
Но, как говорится, из любого правила есть исключения. В нашем случае это ноутбуки с двумя видеокартами. Первой и основной, как правило стоит какая-либо модификация «Intel HD». Второй видеокартой ставят более мощную видеокарту от «AMD» или «NVidia». Она включается в работу, когда первая (интегрированная) видеокарта «не тянет». В трехмерных играх, например.
Вы спросите, почему бы не поставить одну мощную видеокарту, которая справится со всеми задачами? А энергопотребление? Это же ноутбук, ему важно максимально долго работать от батареи, а мощная видеокарта и энергии потребляет много. Вот и пошли производители на такой компромисс. Пока вы работаете в Word’е или OpenOffice, изображение на экран выводит экономичная интеловская видеокарта. Запустили игрушку, — включился в работу мощный 3D-GPU от «AMD» или «NVidia», отстранив временно основную.
Но здесь, опять же, видеокарты работают по очереди, хоть и научились переключаться между собой автоматически и без перезагрузки. По настоящему совместная работа встроенной и дискретной видеокарт началась с появлением технологии NVidia Optimus. В ней встроенная интеловская видеокарта не отключается, а предоставляет свой кадровый буфер для дискретной соседки. Такое вот сотрудничество. Мощная карта от NVidia формирует изображение и «кладёт» его в кадровый буфер встроенной карты, а та берет на себя обязанности по выводу изображения на экран.
Так что если у вас на ноутбуке мощная дискретная видеокарта, а игры с 3D-графикой сильно тормозят, в первую очередь проверьте переключается ли ноутбук на нее. Может быть, слабенькая интеловская пытается 3D просчитывать, а у нее это получается, все таки, не очень.
Прошу помощи или подсказки, у меня Intel 7 встроенная видеокарта, но был Слот расширения и я поставила Ge Forse 1050ti . Поставила драйвер, настроила все на внешнюю карту. Вобщем какое-то время работал процессор, а потом стал выключится и включатся сам. и так каждый раз. выключила, вытащила видеокарту, вроде работает.
Но мне нужно для графики с видеокартой NVidia , из-за чего это может быть? Блок питания у меня 500 W
Конфигурация процессора:
Intel i7 — 4790K 4,00GHZ
У меня их 8 штук стоит, т.е 32 GHZ
Скорость процессора 3991 MHZ
Графика процессора: Intel HD Graphics 4600
Блок питания 500 W
На это все я поставила Ge Forse GTX 1050 ti
Процессор стал сам отключатся и включатся.
Вытащила карту вроде работает, что мне нужно заменить в нем чтобы он потянул видеокарту.
Буду очень благодарна за ваш ответ
Про «8 штук» установленных процессоров вообще не понял! Если установлен один подобный + 1050ti, то блока питания на 500 Ватт должно хватать с запасом.
В старших моделях ПК встроенная после этого отключалась. Сейчас (в более современных) могут работать и совместно.
Ноутбук hp pavilion m6 1033sr.AMD Radeon HD 7640G + HD 7600M Dual Graphics.BIOS rev 3.7 В биосе нету возможности переключить или переназначить работу графики. Проблема в том, что у меня интегрированная нагружена на 100% и температура там под 100, а дискретная всего на 30% загруженая. Переключиение на высокую производительноссть не дает никакого ефекта. Хотелось бы вообще отключить интегрированную и работать на дискретной.
Мужики подскажите. разобрал системный блок что бы продуть от пыли, продул. собрал обратно включаю- картинка рябью и зависла, похоже что На видеокарте был перегрев, в следствии которого повредилась память. Что делать? видеокарта встроенная.
«у меня интегрированная нагружена на 100%» Чем же Вы ее так загружаете
P.S. Чистка ноутбука и замена термопасты иногда бывают не совсем бесполезны!
Здравствуйте, у Компьютер HP 460-p229ur (5KU21EA) со встроенной видеокартой, получится ли у меня вставить в неё видеокарту 750ti или нет ? и будет ли она работать?
В спецификации написано: «1 слот PCIe x16 + 1 слот M.2» Значит «вставить» можно! Другое дело, что есть ли смысл пробовать строить игровой ПК на «Intel Core i3» процессоре и максимальным объемом ОЗУ в 4 ГБ?
Здраствуйте! Мужики, такая проблема. Купил компьютер hp 460-a220ur , а в нем только встроенная видеокарта. Процессор intel celeron j3060. Брал вообще для соцсетей, но захотелось поиграть и в игры. Можно ли вообще в него впихнуть видеокарту?
По идее, можно (через слот M2), Посмотрите вот здесь. Хотя, лично я бы на этой конфигурации играть не пытался.
Одним чтением, конечно, зелёную и красную гамму на дисплей не вернёшь, но ваш сайт—первый, ответивший на вопрос, связанный с моей проблемой, т.е., с неурядицей с. блока(из прочитанных мною, во всяком случае).
Если интегрированного видео, чип сдох, то окно режимов загрузки виндовс не появится?И биос экран исчезает?
Здравствуйте.Cо временем в играх падает фпс..Дискретная карта от АМД не скидывает обороты и температура держится в районе 65-67 градусов.Процессор греется максимум до 75-77 и тоже держит свои 2,6ГГЦ.Вот встроенная графика нагревается где как и процессор и температура похожая.Но частота скачет от максимальной к минимальной 350-650.Может быть в ней проблема?Еще прикол в том что как бы не искал,способа отключить ее не нашел.Ноут на i5 3230M+Intel HD Graphics+AMD Radeon HD 8600M.
Чем больше играть на ноутбуке, тем быстрее он поломается (перегреется и придется дорого ремонтировать или покупать новый). Может, она там и не отключается вообще?
Купил видеокарту Nvidia1050Ti , подключаю её к монитору через hdmi и мне пишет нет сигнала после чего Моник гаснет. Одновременно подключаю Моник через d-sub к встроенной видеокарте и картинка появляется. Как понять какая видеокарта работает и как сделать так , чтобы картинка передавалась только через hdmi?
По идее, при установке внешней карты, должно происходить автоматическое на нее переключение. Попробуйте задействовать другие доступные на карте разъемы под сигнальный кабель (DVI, RGB). Иногда сам интерфейс HDMI как-то странно работает. Также можете посмотреть в биосе, какой из графических адаптеров выставлен приоритетным? При необходимости, поменяйте.
Здравствуйте, у меня такая проблема, на матери есть встроенная видео карта, и стоит внешняя, так вот внешняя перестала давать изображение, а внутренняя при подключении кабеля тоже не даёт изаброжение, ещё не давала когда работала внешняя.
И может ли внешняя видео карта не давать изображение из за попадания пыли в разъём?