Чем отличаются дискретная, встроенная и USB-видеокарты
Исторически так сложилось, что видеокарты для компьютера разделились на дискретные (внешние) и интегрированные (встроенные). Каждый вариант конечно же имеет право на жизнь. Сегодня понятие «видеокарта» стало синонимом «графического ускорителя». А ведь раньше видеокартой считалось любое устройство способное выводить изображение с компьютера на монитор.
Тогда видеокарты были чёрно-белые и цветные ? Потом цветные стали разделяться по количеству максимально отображаемых цветов и максимально поддерживаемому разрешению экрана. Сначала были четырёхцветные карточки CGA с разрешением 320×200, потом появились продвинутые EGA с 16 цветами и максимальным разрешением 640×350, и уж потом прославленные VGA с 256 цветами. Причём после смены каждой видеокарты необходимо было менять монитор!
Первые 3D-игры для компьютера не знали что такое графический ускоритель, со всеми вычислениями успешно справлялся центральный процессор и сопроцессор. Чтобы игры лучше шли, надо было просто поменять процессор, а от видеокарты почти ничего не зависело. Потом уже появились стандарты OpenGL и DirectX, который стали поддерживать видеокарты и игры. И сегодня любая видеокарта умеет работать с 3D графикой, а не только выводить картинку на экран.
Небольшой экскурс в историю закончен, аж полегчало ?
Выбор производителя видеокарты
Список самых известных производителей видеокарт неизменен уже много лет — это Asus, Gigabyte, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, Zotac и некоторые другие. Все эти производители обязательно тестируют свои видеокарты перед отправкой в продажу, поэтому в первый год эксплуатации доля вышедших из строя по внутренним причинам видеокарт приблизительно одинакова у всех производителей и для большинства видеокарт составляет не более 1%, хотя иногда встречаются отдельные модели с долей возвратов на уровне 5-8%. В последние 1-2 года появилось несколько новых производителей с низкой ценой и широким модельным рядом, но накопленной информации о надежности их работы и особенностях эксплуатации еще недостаточно, чтобы сделать какие-то определенные выводы, так как еще прошло слишком мало времени. Хотя низкая цена может указывать на использование далеко не самых качественных комплектующих, но тем не менее статистика их возвратов в течение первого года эксплуатации мало отличается от более известных производителей.
Объективно надежность видеокарт сложно оценить по первому году работы, так как возможные инженерные недоработки, экономия на качестве системы охлаждения и комплектующих активно «вылазят боком» значительно позже, обычно уже после окончания гарантийного срока, когда термопаста между видеочипом и радиатором потеряет часть своих свойств, а комплектующие, работающие в экстремальных режимах без запаса прочности, начнут напоминать о себе нестабильной работой. При этом стоит добавить, что очень сильно сокращает жизнь любой видеокарте частый и глубокий перепад температуры зоны пайки графического чипа, чему в том числе может способствовать забитый пылью радиатор видеокарты.
По отзывам и личному опыту самые лучшие видеокарты производит Asus, у которого большинство моделей с активным охлаждением и большим кулером максимально тихие, надежные и долговечные. Основные причины высокого качества видеокарт Asus — это хорошая элементная база, проверенные временем фирменные кулера и продуманная система охлаждения, часто практически бесшумная, хотя можно сказать, что и другие известные производители также выпускают продукцию вполне достойного качества, а разница в надежности больше зависит от конструкции конкретной видеокарты и используемого чипа, чем от производителя, поэтому недорогие и средние видеокарты без разгона, оборудованные хорошим радиатором и 1-2 большими качественными кулерами, обычно гораздо надежнее и долговечнее, чем другие видеокарты этого же производителя.
Стоит заметить, что перегрев — это основная причина неисправностей видеокарт всех производителей, поэтому очень важно иметь хорошее охлаждение компьютера и периодически чистить радиаторы от пыли. Особенно склонны к выходу из строя мощные разогнанные модели с плохой системой охлаждения.
Графический процессор видеокарты для компьютера
Графический процессор — сердце видеокарты!
Графические процессоры используются с целью снизить нагрузку на центральный процессор компьютера. Его характеристики по сути такие же, как и у центрального процессора, за исключением только того, что стоит еще обращать внимание на количество шейдерных процессоров. Количество шейдерных процессоров прямопропорционально влияет на производительность видеокарты. Это очень важный параметр для видеокарты, по важности на уровне тактовой частоты ядра и объема видеопамяти.
Выбор БУ видеокарты, на что смотреть
Есть несколько основных параметров, на которые следует обратить внимание при выборе:
- Интерфейс подключения – PCI Express x16. Выбирайте карту на интерфейсе версии 3.0, версия 2.0 уже сильно устарела и не может дать той желаемой производительность, что следующая версия. Интерфейс обладает обратной совместимостью, поэтому карта 3.0 будет работать на материнской плате с 2.0, но не в полную пропускную способность.
- Объем и тип видеопамяти – правило «чем больше, тем лучше» работает только в случае с последними поколением памяти — GDDR5, GDDR5X или HBM2. «Устаревший» GDDR3 обладает значительно худшей частотой памяти. 4 Gb GDDR3 будет работать хуже, чем 2 Gb GDDR5, поэтому видеокарты типа GT 730 с 4 гигабайтами памяти — не лучший выбор, а лишь маркетинговый ход.
- Разрядность шины памяти – еще один важнейший показатель. Вместе с типом памяти показывают пропускную способность: Разрядность шины * Частота памяти = Пропускная память. Чем выше разрядность, тем производительнее будет Ваша видеокарта. GDDR5X работает на средней разрядности (352 бит), но с высокой частотой. А HBM2, наоборот, высокая разрядность (2048 бит) при средней частоте, что дает равную пропускную способность.
- Охлаждение – есть различные системы охлаждения, от пассивной системы (без кулера), до водяного охлаждения. Чем дешевле карта, тем проще охлаждение, тем выше шанс перегрева и тем меньше она подлежит разгону.
Может ли встроенная видеокарта быть альтернативой
Многие новые процессоры оснащены встроенной видеокартой. Это означает, что теоретически можно купить компьютер без видеокарты, но достаточно ли этого?
К сожалению, встроенная графика подходит только для простых приложений – её достаточно для выполнения офисной работы, использования интернета, просмотра сериалов или даже старых игр или не очень требовательных игр, но для реальных игровых приложений этого определенно слишком мало.
Это стоит знать! Если вы обновляете весь компьютер и у вас нет большого бюджета, то вы можете сначала отложить покупку отдельной видеокарты и использовать встроенную графику, но это означает, что большинство игр следует поставить на полку.
Какой объём памяти выбрать в 2022?
Сам объём памяти видеокарты является ничем иным, как итоговой ёмкостью чипов памяти, присутствующих на продукте. Дело в том, что маркетинговая стратегия производителей подобных устройств чаще всего делают акцент на этот параметр. Это может ввести в заблуждение. В структуре взаимосвязи микропроцессора и памяти должен быть баланс передачи, обработки и вывода на дисплей информации. Производительность и качество полностью зависят от баланса. В зависимости от мощности графического процессора определяется сложность режимов, в рамках которых он может работать (например, величина разрешения, либо сглаживание текстур).
Более сложный режим требует большего объёма для обработки данных. Таким образом, чтобы раскрепостить потенциал микропроцессора (если он мощный), необходим немалый объём «родной» памяти. Соответственно, для слабых процессоров большой объём памяти бесполезен, т. к. у них не хватит мощности заполнить её. Если цель приобретения видеокарты заключается в поддержании новых компьютерных игр 2019-2021 года, то оптимален будет объём в 4-6 ГБ. Хотя в наше время уже есть игры, требующие гораздо большего объёма. Говоря о среднем классе, и если игры не приоритет для Вас, то лучше всего установить 4 ГБ скоростной памяти (на базе высокочастотной GDDR5). Не забывайте о том, что только в случае с высокоуровневыми продуктами можно говорить о высоком объёме производительности видеокарт.
— Частота памяти определяется количеством смены позиций, которые производят транзисторы чипов памяти за одну секунду. Вышина частоты определяет производительность подсистемы памяти. Напомним, что самым важным фактором эффективной работоспособности устройства является взаимодействие передачи данных микропроцессора GPU к памяти.
— Шина памяти является ничем иным, как техническим набором проводников, служащими связывающим звеном передачи информации от чипов памяти до графического процессора. Производительность, в этом случае, зависит от ширины устройства, что является количеством бит информации, максимальное количество которых передаётся за один акт. Ширина шины определяет возможное количество данных, передаваемых памятью, в том числе и при низкой частоте.
Очередное свойство видеокарты заключается в произведении ширины шины памяти на частоту чипов памяти. Это называется пропускной способностью памяти, а единицей измерения служит – ГБ/сек.
Как же выбирать видеокарту
Смотреть результаты тестов видеокарт.
Только с помощью тестов можно узнать сколько кадров в секунду выдаст видеокарта. По характеристикам можно предположить какая модель мощнее, но на сколько — сможет показать только текст. Не редки случаи, что карта с лучшими характеристиками хуже в реальной производительности, чем аналог конкурента.
Ориентироваться на другие комплектующие компьютера.
Если компьютер представляет из себя платформу на процессоре «Intel Core 2 Q6600» с 2 гигабайтами оперативной памяти — брать что-то больше чем Nvidia GTX750 или Radeon R7 260 смысла нет. Если всё ещё хуже — покупка новой видеокарты вряд ли решит проблему производительности в играх. Количество FPS подрастет, но подвисания из-за слабого процессора никуда не денутся.
Если планируете менять железо полностью и покупаете сначала новую видеокарту — как скоро Вы собираетесь менять всё остальное? Если через пару месяцев — можно брать любую карту, если через год-два — появятся другие карты по такой же цене, которые будут быстрее. Смысл покупки теряется. Если стоит современное железо: свежие Core i3, младшие AMD — потолок примерно на уровне карт GTX760 или R9 270. Все начиная с Core i5 или AMD FX8320 — можно брать любую видеокарту.
Быть рациональным. Определяем комфортный уровень FPS. Если в бюджет заложена сумма на любую видеокарту — то ясно, чем больше — тем лучше. Если бюджет ограничен, то опять смотрим тесты. Если в играх между картами разница в пару FPS, но все же комфортный уровень, а разница в цене в несколько тысяч, то нет смысла брать более дорогую. Если собираете новую систему — нет смысла покупать Core i7 и GTX750. Разница в играх между процессорами начиная с Core i5 4570 и до самых дорогих минимальна и не стоит переплаты. Поэтому связка Core i5 + GTX760 порвёт на британский флаг связку Core i7 + GTX750 при одинаковой цене.
Какие бывают видеокарты
Возможности разных видеоадаптеров существенно отличаются, при этом каждый из вариантов подходит для тех или иных задач и имеет как достоинства, так и недостатки. Устройства делятся на несколько типов.
Встроенные (или интегрированные) видеокарты
Такие видеоадаптеры встраиваются в материнку или центральный процессор ещё на этапе производства и не подлежат замене, для обработки устройством задействуется ЦП и оперативная память компьютера, а потому и создаётся дополнительная нагрузка на ресурсы.
Девайсы с такими видеокартами являются офисным вариантом и не подходят для выполнения ресурсоёмких задач. Хотя они и могут обеспечить работу большинства нетребовательных приложений, с учётом низкой скорости обработки для современных игр и «тяжёлого» профессионального софта их использование не предполагается. Положительные стороны встроенных видеокарт — доступная цена, компактность и низкое энергопотребление. Если же видеокарта, например, в ноутбуке, сгорела, меняется вся системная плата, при этом альтернативным решением может стать использование USB-видеокарты, что обойдётся значительно дешевле.
Дискретные видеокарты
Это отдельные устройства, подключаемые к материнской плате и отличающиеся высокой производительностью. Они оснащаются собственным графическим процессором (GPU) и видеопамятью, так что при работе не задействуют ресурсы компьютера, самостоятельно справляясь с обработкой информации. Устройства отличаются высокой скоростью работы и способны выполнять широкий спектр задач, к тому же такую видеокарту можно легко заменить при необходимости. Недостатками дискретных видеоадаптеров являются достоинства интегрированных — это высокое энергопотребление и стоимость.
В свою очередь дискретные видеокарты можно разделить на такие типы:
- Офисные модели. Это самые простые видеокарты, незначительно отличающиеся по возможностям от интегрированных графических ядер и APU-систем. Производительности достаточно для работы с контентом мультимедиа и нетребовательными программами.
- Мультимедийные. Средние по производительности и стоимости модели, которые используются для просмотра видео и работы с не слишком требовательным софтом. Большинство игр на средних или максимальных настройках такая видеокарта потянет. . Это топовые видеокарты, которые отличаются высокой производительностью и позволяют работать с требовательным софтом, при этом сборка должна включать также мощный процессор и соответствующую материнскую плату, поскольку карта нуждается в дополнительном питании.
- Профессиональные. Узконаправленные видеокарты, используемые специалистами в области 3D-моделирования. Устройства могут использоваться в качестве вычислительного блока для ЦП или параллельного подключения 8 и более мониторов. Это самые дорогие модели, стоимостью в несколько сотен тысяч рублей.
Гибридные модели
Бывают и гибридные вариации, являющие собой симбиоз встроенных и дискретных видеокарт и применяющиеся как в компьютерах, так и ноутбуках. Такая реализация позволяет рационально распределять нагрузку, задействовав разные адаптеры для выполнения различных задач. Для простых задач автоматически задействуется интегрированный модуль, а для ресурсоёмких — графический ускоритель и дискретный видеоадаптер, что обеспечивает высокую производительность устройства. При этом стоимость таких моделей достаточно высокая.
Видеокарты для универсального компьютера
Более производительные модели используют активное охлаждение, но за счёт применения вентиляторов с автоматической регулировкой скорости вращения шум от таких видеокарт будет заметен только под серьезной нагрузкой. Кроме того, в большинстве видеокарт данной группы компания ASUS использует описанные выше системы охлаждения с прямым контактом DirectCu, благодаря которым тепло будет быстрее передаваться на радиатор и, соответственно, быстрее рассеиваться в окружающую среду. В результате вентилятор будет крутиться медленнее, избавляя пользователя от лишнего шума.
Кстати, о вентиляторах. Компания ASUS продумала этот важный элемент систем охлаждения, дальнейшая модернизация которого, казалось бы, не представляется возможной. В своих вентиляторах ASUS применяет технологию Dust-Proof Fun, защищающую внутренние элементы вентилятора от пыли, значительно продлевая срок эксплуатации.
Из-за достаточно большой массы таких видеокарт в плате данного класса реализована технология GPU Guard, защищающая графический чип от повреждений, связанных с деформацией карты. Как и все гениальные решения, данная технология является довольно простой и заключается в дополнительном укреплении печатной платы в месте расположения графического процессора.