С каким разрешением лучше снимать видео и важна ли частота кадров

ТОП 12. Лучшие видеокарты для игр 2022

За звание лучшей игровой видеокарты борются NVIDIA, AMD и должны подтянуться Intel. Полтора года назад компания NVIDIA представила поколение RTX 3000 (Ampere). В ответ AMD показывает видеокарты семейства RX 6000 (RDNA 2). До сих пор они просто расширяют линейку.

Эта статья содержит, только лучшие видеокарты для игр 2022. В формате сравнения, с учётом критерия цены — качества и с результатами тестирований. В таблице привели модель видеокарты, производительность и уровень. На примере игр Forza Horizon 5 и Battlefield 2042.

Что такое частота кадров

Я уже давно заметил, что самое большое влияние на качество видео и его восприятие, при прочих равных, оказывает именно частота кадров. Видео остается таким же, но кажется, что как будто идет быстрее, а картинка становится какой-то очень шустрой. Выглядит это, как попользоваться тормозным смартфоном, а потом взять новый флагман. Скажу даже больше, с тех пор, как я стал пользоваться высокой частотой кадров при съемке, я просто не могу смотреть видео с меньшей частотой. Исключения составляет пожалуй только киношные 24 кадра в секунду — там какой-то особенный шарм.

Xiaomi рассказала, как работает ее камера под экраном смартфона. Когда ждать?

Так что такое частота кадров? Все просто — это то, сколько картинок камера делает за одну секунду и объединяет их в видео. Сейчас для смартфонов основными типами являются 30 fps (frame per second — кадры в секунду) и 60 fps. Как я уже сказал, при более высоком значении картинка становится более качественной, четкой и детализированной. Конечно, это относится только к хорошим камерам, так как некоторые дешевые могут ”дорисовывать кадр”, искусственно увеличивая их количество в два раза.

Частота кадров

В принципе, с частотой кадров все понятно.

Так же надо помнить, что частота кадров увеличивает объем видео и делает его более требовательным к ресурсам. Если вы загрузите его на YouTube, для просмотра надо будет иметь более высокую скорость соединения. Если будете смотреть на компьютере или телефоне, оно будет больше нагружать систему. Если вы его кому-то передадите на совсем бюджетное устройство, оно может очень сильно тормозить.

Есть еще варианты большей частоты кадров, вроде 120 fps, 240 fps и даже больше, и тут мы уже говорим о замедленном видео. Воспроизводиться оно будет с частотой 30 кадров в секунду, значит, соответсвенно вы получите 4-кратное и 8-кратное замедление. Просто делим цифру на 30 и получаем кратность.

Почему Google Pixel со старой камерой снимает лучше новых флагманов

Как я уже сказал, для себя я выбрал 60 кадров в секунду. Если место на вашем смартфоне позволяет или вы не часто снимаете, при этом у вас хороший смартфон, выбирайте такой вариант — не прогадаете.

Full HD

Многим опытным геймерам может показаться, будто Full HD появилось не так давно, однако прошло уже более 10 лет! Раньше выбор был невелик и чаще всего сводился к 720p или 1080p, которые обычно называют HD (или HD Ready) и Full HD соответственно.

На сегодняшний день найти подходящий игровой монитор с разрешением 720p — довольно трудная задача, хотя телевизоры с разрешением 720p все еще существуют, и обычно это маленькие устройства с диагональю экрана менее 30 дюймов.

Но в любом случае вы вряд ли будете играть во что-либо в формате 720p в 2020 году, если только не решите отправиться в ностальгическое путешествие вместе с одной из консолей прошлого поколения или если используете устаревшую/бюджетную видеокарту.

Что касается 1080p, то такой тип разрешения остается чрезвычайно популярным и по сей день, и на то есть несколько уважительных причин. Возможно, главный плюс заключается в том, что новые графические процессоры — среднего и более высокого уровня — могут обеспечить значительный показатель частоты кадров.

Именно поэтому мониторы с частотой 144 Гц и 240 Гц и разрешением 1080p очень привлекательны для киберспортсменов, поскольку все геймеры так или иначе стремятся к плавности и быстроте реакции, что и обеспечивают такие модели.

Однако помимо этого, 1080p также является очень доступным и экономичным, как для мониторов, так и для видеокарт. Даже самые дешевые бюджетные графические процессоры, доступные на данный момент, могут обеспечить изображение в Full HD. Но, конечно, не стоит забывать о настройках графики и особенностях той или иной игры.

В целом, 1080p по-прежнему популярно в 2020 году, потому что может подойти как тем, кто ставит в приоритет производительность, а не визуальные эффекты, так и тем, кто не хочет или не может тратить лишние деньги на монитор с более высоким разрешением.

Постоянное движение

Однако в отличие от сенсоров камер, наша сетчатка не зафиксирована. Существует феномен, который называется тремор глаз — когда мышцы незначительно вибрируют, с частотой 83.68 Гц в среднем. Рамки же составляют от 70 до 103 Гц.

Благодаря этим движениям свет может падать на разные колбочки. При помощи временной выборки и пост-обработки мозг может генерировать картинку гораздо большего изображения от одного зафиксированного на месте рецептора. Если учесть, что наши глаза еще и наполнены «желе», которое и так меняет форму при движении, то почему бы не использовать лишнюю информацию для чего-то полезного.

Приключенческие боевики от третьего лица

Batman Arkham Origins/Arkham Knight

Нуарный экшн с «тёмным рыцарем» угодил геймерам и сюжетом, и геймплеем, и графической составляющей. В Arkham Origins оптимизация оказалась приемлемой — даже на бюджетных процессорах Intel Pentium частота кадров оставалась пригодной для одиночного прохождения. Правда, «играбельной» игра была разве что на новейших по тем временам видеокартах Radeon HD 7770/GeForce GTX 650 и выше — бывшие флагманы AMD «шеститысячной» серии, к примеру, позорились и демонстрировали слишком низкий fps в разрешении Full HD.

А вот последующая игра Batman: Arkham Knight войдёт в историю как пример бездарного порта с консолей на ПК. Настолько бездарного, что игру даже пришлось отозвать для исправления критических недоработок. До этого времени предположения, что немолодой Unreal Engine 3.5 способен поставить на колени производительные компьютеры, казались шуткой.

Batman: Arkham Knight (2015 г.)

В итоге исправленная версия игры вышла на ПК спустя месяцы после дебюта на консолях, стала стабильнее, но не избавилась от прожорливости — на высокой детализации графики в Full HD игра расходовала свыше 3 Гбайт видеопамяти и требовала видеокарту уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 780. При этом запросы в отношении процессора остались умеренными — даже двухъядерных Intel оказалось достаточно для того, чтобы количество кадров в секунду не опускалось ниже 40 fps.

Общий принцип: видеокарта важнее процессора. Высокая детализация даже в Full HD покоряется только по-настоящему производительным видеоускорителям.

Что изменилось? В новой части игры в момент выхода вместо «бюджетных новых» видеокарт минимально приемлемый fps стали демонстрировать чуть устаревшие флагманы.

Tomb Raider/Rise of the Tomb Raider

Это сегодня переиздание игры о Ларе Крофт выглядит несерьёзно с технологической точки зрения — на максимальной детализации Tomb Raider 2013 осиливает даже устаревший и дешёвый видеоускоритель GeForce GTX 950M родом из ноутбуков. Но четыре года назад, в 2013 году движок Crystal Engine в разрешении Full HD стал непосильной задачей для всех GPU бюджетного класса. А с технологией AMD TressFX, которая делает волосы главной героини мягкими и шелковистыми, «сдулись» почти все видеоускорители, за исключением флагманских.
Да и потребление видеопамяти в 1080p упиралось во внушительные по тем временам 2 Гбайт.
Но ведь и процессоры игра тоже не щадила. Более того — комфортная частота кадров в первых версиях игры была возможна только на четырёхъядерных процессорах. Неслыханная для 2013 года наглость! В поздних патчах игру сделали менее требовательной к CPU и исследовать гробницы с Core i3 или старшими Pentium стало посильной задачей.

Tomb Raider (2013 г.)

Движок Foundation Engine в Rise of the Tomb Raider примерно таким же образом надругался над видеоускорителями 2015 года. Потребление видеопамяти в DirectX 11 выпрыгнуло за пределы 3 Гбайт, пригодную для игры в Full HD частоту кадров выдали только самые новые видеокарты чуть старше класса middle-end. А режим DirectX 12 «обрадовал» геймеров утечками памяти, в результате чего игра уплетала все 6 Гбайт VRAM во флагманских видеоускорителях 2015 года выпуска!

Причём DX12 не принёс облегчения и процессорам — если в DirectX 11 четырёхъядерные бюджетники AMD и двухъядерные Core i3 чувствовали себя комфортно, то с активацией нового API недорогие модели выбывали из состязания, а пригодный для игры fps демонстрировали только чудом выстоявшие «Hyper Threading — наше всё» Core i3 и гораздо более дорогие процессоры «синего» и «красного» лагерей.

Общий принцип: видеокарта важнее процессора. Видеопамяти много не бывает.
Что изменилось? Вместо «хоть каких-нибудь» четырёх ядер игра стала требовать производительные CPU или хотя бы высокочастотные Core i3. DirectX 12 незначительно улучшил качество картинки и резко ухудшил производительность процессоров и видеокарт в RoTR.

Требования к видеокартам

Для того, чтобы поддерживать у монитора частоту 60 герц, видеокарта должна быть оборудована портом HDMI 2.0. Более ранние ревизии не поддерживают такую частоту.

Для 4К видео это не критично, но вот при прохождении какой-нибудь игры становится заметно, если герцовка отстает от ФПС. Детальнее про разъемы мониторов вы можете почитать здесь.

Таким портом сегодня оборудованы почти все топовые видеокарты на чипе Nvidia. AMD несколько отстает в этом плане: порт устанавливается лишь в некоторые модели, поэтому перед покупкой нового графического ускорителя рекомендуется изучить спецификацию.Для комфортной игры на таком разрешении, в первую очередь, важен объем графической памяти устройства, ведь ему приходится запоминать гораздо больший объем данных – текстуры, объекты игрового мира и самого вашего персонажа.

Высокая разрядность и скорость передачи данных более актуальны при подключении монитора с высокой герцовкой. О разрядности шины памяти на видеокарте читайте здесь.

По озвученным причинам для 4 К гейминга подходят только видеокарты 10-й серии от Nvidia (или их аналоги с соответствующим портом), и то не все, а только начиная со среднего уровня. Старые версии, например GTX 970, несмотря на свою эффективность при выполнении целевых задач, увы, не подходят.

Не подходят также и бюджетные «десятки» от Нвидиа, а конкретнее GT1030, GXT 1050 и GTX 1050 Ti – их мощности попросту не хватит для комфортного гейминга.

Кроме разрешения, следует учитывать и ФПС, а такие устройства, особенно в современных требовательных играх, вряд ли выдадут более 30 кадров в секунду. Считается, что оптимальный ФПС независимо от жанра игры – не менее 60. Лучше, конечно, если этот показатель будет выше.

Лучшие видеокарты для майнинга 2022 года

В этом разделе рейтинга собраны адаптеры, которые отлично зарекомендовали себя в добыче криптовалют в недавно прошедшем 2021 году. Процедура эта довольно сильно нагружает оборудование, поэтому для решения соответствующих задач требуется выбирать, прежде всего, надежные, износостойкие модели.

Radeon RX 590 8GB

Radeon RX 590 8GB

Radeon RX 590 8GB

Видеокарта стоит примерно 14 100 руб., при этом справляется с майнингом намного лучше, чем ее конкуренты от Nvidia, которые продаются в пределах той же суммы. Самым главным «зеленым» аналогом устройства является GeForce GTX 1660, который обходится чуть дороже, а при этом имеет меньше видеопамяти (всего 6 Гб против 8 Гб у Radeon). Опытные владельцы ферм не считают, что есть смысл платить больше лишь за популярность торговой марки. При этом данная модификация RX 580 работает на тактовой частоте 1545 МГц, что обеспечивает ей большую производительность, чем у предыдущих моделей, на 15 процентов.

Добиться столь выдающихся результатов удалось благодаря техпроцессу «12 нм». Сама архитектура адаптера осталась практически неизменной. При этом цена этой новой карты от AMD выше на 20 процентов, но эта переплата стоит своих денег, ведь каждый майнер знает, что для добычи монет можно брать оборудование чуть дороже и быстрее, если у него есть больший запас производительности на будущее, когда майнинг станет сложнее. Перед покупкой этой карты убедитесь, что в вашем ПК имеется блок питания на 8-pin.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Этот продукт от Nvidia вполне подойдет для майнинга в наступившем 2021 году, поскольку и в прошлом он был одним из лучших. Чип базируется на архитектуре Turing TU102, в нем на 55 процентов больше транзисторов, чем, например, на Pascal GP102 в моделях предыдущего поколения. В новинке появилось еще больше ядер CUDA. На плате используются тензорные ядра (Tensor) для ускорения алгоритмов типа DLSS и RT ядра для ускорения трассировки лучей.

Найти видеокарту RTX 2080 Ti дешевле, чем за 75 000 руб., вряд ли возможно. Большинство магазинов продает эти устройства за 80 000 руб. или дороже. Существует также модификация Titan RTX, которая стоит в 2 раза больше этой суммы, но ее не выйдет использовать для майнинга, только для игр. Увы, по соотношению между ценой и качеством это не самый лучший вариант. Стоит данная карта дорого, поэтому окупит себя нескоро. Но зато это одна из самых производительных моделей на рынке. Особенно если использовать высокоскоростной интерфейс NVLink, позволяющий синхронизировать работу нескольких карт для майнинга одновременно.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII новая модель

RX 6800 — новая модель в линейке Vega II, которая была придумана специалистами AMD специально для того, чтобы вернуть часть рынка графических карт. И действительно, новинке удалось во многом обыграть лучшие сборки Nvidia, нацеленные на обработку графики. AMD показывает великолепные результаты в играх, запускаемых в разрешении 4K. Но лучше всего они работают именно при решении задач по майнингу, созданию видеоконтента в профессиональном программном обеспечении. RX 6800 имеет 16 ГБ памяти HBM2 и на сегодняшний день является по соотношению цены и качества одной из лучших видеокарт, отлично справляясь с добычей Bitcoin и Ethereum, то есть криптовалют, являющихся основными игроками на современном рынке.

Обладая 3840 ядрами и максимальной тактовой частотой в 1800 МГц, она почти на 20% быстрее, чем Vega 64. В конструкции предусмотрен вход PCIe 3.0, но само устройство уже поддерживает технологию следующего поколения под названием PCIe 4.0. Она делает пропускную способность при обмене данными с другими деталями вдвое более высокой. Если вам не нужна трассировка лучей от Nvidia и при этом вы желаете получить невероятно производительный майнинговый адаптер, то обязательно отдайте предпочтение именно этому продукту, занимающему третье место в данном разделе рейтинга.

Что выбрать для ежедневного использования?

1920 × 1080 составляет 2 073 600 пикселей, а 2560 × 1440 или WQHD — 3 686 400 — это на 78% больше пикселей. Оба разрешения имеют соотношение сторон 16:9.

Лучший способ проиллюстрировать разницу между этими двумя разрешениями — это сравнить их внешний вид на дисплее одинакового размера, скажем, на 27-дюймовом мониторе. Здесь плотность пикселей играет ключевую роль.

Заключение

Это далеко не все, что можно сказать о частоте и разрешении. В частности, заслуживает внимания проблема укачивания и головной боли при просмотре некоторых видео или во время игр, но об этом мы поговорим отдельно.

Пока же, можете провести собственные эксперименты с частотой и разрешением в различных играх на PC.

Оцените статью
Fobosworld.ru
Добавить комментарий

Adblock
detector