Оптимальные настройки в Rust: Как увеличить FPS в Rust

Введение в язык Rust

Rust представляет язык программирования, разработанный в компании Mozilla для большей производительности и безопасности. Его сфера применения довольнно широка. Благодаря производительности его можно использовать на низком уровне в системном программировании — операционные системы, драйверы, встроенные системы. Но также его можно использовать для написания прикладных программ и веб-приложений.

На сегодняшний день довольно много компаний применяют Rust в своих разработках. В частности, достаточно назвать такие, как Dropbox, Microsoft, Mozilla, Coursera, Facebook, Amazon, Discord, Deno.

Некоторые особенности языка Rust:

Rust является компилируемым языком со статической типизацией. А это значит, что типы всех используемых в программе данных определяются в момент компиляции, благодаря чему становится сложнее написать некоректные программы.

В плане синтаксиса Rust напоминает сиподобные языки, в частности, С/С++. Поэтому тем, кто знаком с каким-то сиподобным языком, особенно, если это C или C++ будет проще при знакомстве с синтаксисом Rust.

Имеющаяся в Rust система управления памятью в отличие от C/C++ позволяет более безопасно работать с памятью.

История развития

Изначальный автор языка — Грейдоном Хоаром (Graydon Hoare), который начал развивать Rust как личный проект в 2006 году и который работал в компании Mozilla. В 2009 году Mozilla начала спонсоровать проект.

Первая стабильная версия языка — Rust 1.0 вышла 15 мая 2015 года. На момент написания данной статьи последней версией является версия Rust 1.59.

8 февраля 2021 года пятью компаниями (AWS, Huawei, Google, Microsoft и Mozilla) была образована независимая некоммерческая организация Rust Foundation, основной задаче которой является поддержание языка Rust и развитие его экосистемы.

Стоит отметить, что Rust также является opensource-проектом — весь связанный с ним код можно найти в репозитории на github — https://github.com/rust-lang

Настройки графики

Предлагаю разобрать полочкам- какие пункты настроек за что отвечают, чтобы самим понять, что вам нужно, а что нет.

Graphics Quality — настройки графики

Graphics Quality – общее качество графики. Имеет 6 видов настройки (От 0 до 5). Устанавливайте в соответствии с остальными настройками.

Shadow quality – качество теней.

Shadow cascades — каскады теней. Ухудшает качество теней, повышая производительность.

Max Shadow lights – данный параметр отвечает за проход света между стенами.

Water quality – общее качество воды. При значении 1 и выше на воде появляются эффекты.

Water reflections – отражения на воде. Добавляет отражения на воде при значении выше 1.

Shader level – уровень шейдеров. Чем больше показатель, тем больше деталей на земле.

Draw distance – дальность прорисовки. Данный параметр отвечает за прорисовку всех объектов.

Shadow distance – дальность теней. Данный параметр влияет на дальность прорисовки теней.

Anisotropic filtering – анизотропная фильтрация. Правильно отображает объекты под большим углом.

Parallax mapping — параллактическое отображение. Делает изображение более объёмным. Имеет настройку от 0 до 2.

Grass displacement – смещение травы (приминается под вами или нет).

ImageEffects — эффекты изображения

Anti–Aliasing – сглаживание. Имеет 4 вариации настройки:

  • OFF – полностью отключает сглаживание;
  • FXAA — метод сглаживания от NVidia, представляющий собой однопроходный пиксельный шейдер, который обсчитывает результирующий кадр на этапе постобработки;
  • SMAA — (Subpixel Morphological anti-aliasing) — смесь FXAA и MLAA. По сути, несколько улучшенный MLAA, но работающий на видеокарте. Дает картинку лучше, чем FXAA, однако потребляет больше ресурсов;
  • TSSAA (Temporal Super Sampling Anti-Aliasing) — в отличии от других типов сглаживания, которые работают только с одним, он умеет работать с движущимися объектами и хорошо убирает «мельтешение» картинки. По сути, является смесью MSAA и SMAA, дает очень качественную картинку, однако немного ее мылит и очень требовательно к ресурсам.

Depth of field – глубина резкости. Она относится к эффекту размытия вещей на заднем плане. Точно так же, как и размытие в движении, этот параметр отвлекает наши глаза и создает качество, как в фильмах – это не всегда отлично смотрится. К тому же эта настройка может повлиять на производительность. Её нужно настраивать, отталкиваясь от личных предпочтений.

Ambient Occlusion – фоновое затенение. Технология Ambient Occlusion позволяет формировать тени на основе одного или большего источников теней. В простейшей форме AO формирует контрастную тень от неяркого источника света. Чем ярче будет источник света, тем мягче будет переход между тенью и остальной частью сцены.

High quality bloom – освещение высокого качества. Это графическая настройка, которая относится к эффекту естественного света, качающихся/движущихся деревьев, растений, цветов и т.д.

Lens dirt – грязь объектива. Это эффект, разработанный, чтобы сделать Rust более реалистичным с точки зрения первого лица, сделав его так, как будто воображаемая камера, которая является глазами игрока, имела грязь на них. Это заставляет воображаемую камеру выглядеть немного запотевшей и пыльной, а в качестве побочного эффекта может заставить все выглядеть ярким, даже ночью.

Motion blur – размытость. Добавляет размытие изображения при повороте камеры, воспроизведении сцен движения или быстро движущихся объектов.

Sun shafts – вал солнца. Это такой эффект, который виден, когда пар или туман просвечивается лучами, пробивающимися, например, через листву. Короче, когда между игроком и источником света есть какое-то дырявое препятствие, а в воздухе висят какие-то мелкие частицы.

Sharpen – резкость. Делает объекты более чёткими.

Vignetting – затемнение. Снижает яркость изображения к краям поля зрения системы.

Данные эффекты не сильно повлияют на производительность.

Mesh quality – качество сетки

Particle quality – качество частиц. Данный параметр делает частицы более качественными. Легче всего заметить на костре ночью.

Object quality – качество объектов. В основном отвечает за прорисовку зданий.

Tree quality – качество деревьев. Отвечает за качество прорисовки деревьев.

Max tree meshes – максимальное количество сеток деревьев. Данный параметр ограничивает количество древовидных сеток для визуализации, независимо от того, сколько объектов на самом деле вокруг вас.

Terrain quality – качество местности. Данный параметр отвечает за качество местности.

Grass quality – качество травы. Отвечает за качество прорисовываемой травы.

Décor quality – качество декораций. Отвечает за общее качество декораций в игре.

Physics — физика в игре

Max gibs – максимальное количество разрушаемых объектов. Отвечает за то, сколько объектов появится от разрушения постройки.

Experimental — экспериментальное

Occlusion culling – позволяет скрывать объекты за стеной.

Grass shadows – тень травы. Включает отбрасывание тени на траву.

Contact shadows — добавляет контактные тени, чтобы улучшить детализацию теней в поле зрения, которые в противном случае могут быть пропущены теневыми картами.

Никому нельзя верить

Чего не стоит делать в Rust, если начали играть в 2021 году

Этот пункт частично противоречит предыдущему, но при этом он еще более важен. Прежде всего вам стоит забыть о том, что взаимодействие с другими игроками в многопользовательских проектах – это норма. Rust вообще не та игра, где нужно объединяться с незнакомыми людьми, чтобы вместе получить больше лута или ресурсов. Здесь вы можете рассчитывать только на себя, и если начнете доверять первому встречному игроку, то очень скоро поймете, почему этого нельзя делать. Особенно это касается товарищей с хорошей экипировкой, которых вы встретите на своем пути.

Дело в том, что в Rust каждый играет сам за себя, а опытные игроки очень часто обманывают новичков самыми разными способами. Незнакомец, который предложит побегать с ним по виртуальному миру и при этом будет носить броню заметно лучше вашей, скорей всего грифер. Это такой игрок, который при первой же удобной возможности просто вас убьет и заберет все вещи. Так что, начиная играть в Rust, никому не доверяйте!

В гости на новогодних праздниках нынче ходят не только с контейнерами недоеденного оливье и настольными играми, но и ради дружеских посиделок у.

Убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям

Для бесперебойной работы Rust должны быть соблюдены минимальные системные требования, в противном случае вы, вероятно, столкнетесь с проблемами игры, такими как зависание, лаги и сбои. Итак, убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям, прежде чем приступить к устранению неполадок .

Вот минимальная система Rust требования:

ОС: Windows 7 64bit
Процессор: Intel Core i7-3770/AMD FX-9590 или лучше
Графика: GTX 670 2 ГБ/AMD R9 280 или лучше
Память: 10 ГБ ОЗУ
DirectX: Версия 11
Хранилище: 20 ГБ свободного места

Надеюсь, эта статья помогла решить вашу проблему! Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.

Скачать игру Rust (2018) новая версия на русском

На сайте brotorrent.net всегда можно получить последние обновления на самую новую и последнюю версию игры, она же есть финальная. Для этого необходимо лишь скачать игру Rust на русском на компьютер или ноутбук бесплатно и без регистрации и смс.

Актуальная версия как оригинал, только взломанный или в простонародье «крякнутый» без кода регистрации, но, сборка рабочая и стабильная, работает без интернета. Можно играть в «синглплеер», так называемая одиночная игра в оффлайн режиме. Без ключа запускать игру проще всего!

Поскольку игра с online мультиплеером, вы сможете играть в онлайн на пиратке по локальной сети. Кооператив не даст заскучать в интернете с друзьями.

Скачать игру Rust на ПК бесплатно

Отключение ненужных параметров

луль

Если у вас совсем очень низкий FPS, и играть практически невозможно, то ставим всё на минимум и переходим к способам повышения FPS (следующий пункт)!

Если ваш ПК позволяет играть в Rust комфортно, но вы хотели бы отключить ненужные параметры, то отключаем Contact shadows, World reflections, Max shadow light, Parallax mapping, Max gibs, Terrain quality и Decor quality. Параметр Particle quality выставляем на максимум, а остальные уже регулируем «под себя». Таким образом вы снизите нагрузку, которую создают совершенно ненужные параметры!

Включить режим производительности Nvidia

После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Rust с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:

  • В нижнем правом углу экрана, в трее, нажать правой кнопкой мыши на иконку «Настройки NVIDIA»;
  • В открывшемся окне справа выбрать вкладку «Параметры 3D»;
  • Нажать на опцию «Регулировка настроек изображения с просмотром»;
  • Справа поставить флажок напротив «Пользовательские настройки с упором на:»;
  • Передвинуть «ползунок», который находится ниже, в крайнюю левую позицию «Производительность»;
  • Снизу нажать на кнопку «Применить».

Далее необходимо запустить Rust и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».

Как повысить FPS в Rust — максимальный ФПС

Существует много способов улучшить работу игр на не самом слабом компьютере. Далее мы рассмотрим их в порядке от простых к сложным и расскажем, что делать, если Rust тормозит.


Советы по выживанию в Rust

как играть в rust часто убивают

1. Не доверяйте никому. В Rust новичков принято называть «кепками» или «голозадыми». Последнее прозвище не лишено смысла — новые игроки и правда появляются в игре в чем мать родила. Поэтому в первый час вам будет банально нечем и негде защититься. Так что поначалу просто убегайте от любых людей, особенно если они выглядят «богаче» вас или ТЕМ БОЛЕЕ просят не бояться их — многим бывалым игрокам доставляет удовольствие устраивать дедовщину. Просто представьте, что вы оказались «на зоне» и сразу поймете как себя вести.

2. Будьте осторожны. На этом острове полно опасностей: дикие звери и не менее дикие люди атакуют все живое в поле своего зрения. Если поблизости кто-то есть — пригнитесь и спрячьтесь в зарослях или под холмом. В Rust не принято помогать новичкам. А принято их отстреливать, кромсать, колоть или употреблять в сыром виде.

3. Добывайте ресурсы разумно. Первое, чем нужно запастись — древесиной. Поначалу для этого придется стучать по деревьям булыжником (начальным инструментом для всех игроков). Однако столь изматывающее занятие расходует много калорий, а еды в Rust много не бывает. Так что сначала осмотритесь по окрестностям и попробуйте найти древесину на земле — ее можно будет просто подобрать, не тратя драгоценные силы.

4. Каменный топор — первое орудие лысой обезьяны. Он серьезно увеличит скорость добычи древесины, а также позволит с переменных успехом отбиваться от других голых мужчин (а от одетых — просто не успеете xD). Для его создания потребуется всего 10 единиц древесины и 5 единиц камня. Так что обзаведитесь им как можно скорее!

5. Следите за состоянием своего организма. Чтобы выжить в Rust, нужно не только много трудиться, но и вести здоровый образ жизни. В игре есть три строки состояния: здоровье, сытость и облучение. Первые две не должны упасть до нуля, а третья — подняться выше 400 единиц. Иначе — смерть. Так что не ешьте сырое или пережаренное мясо, не раздражайте своим бомжеватым видом ветеранов сервера и не суйтесь надолго в радиоактивные места без соответствующей защиты. Только и всего.

6. Храните домашний очаг. Костер или печь — пламенное сердце цивилизации. Никогда не отлучайтесь от очага надолго и защитите его двойными стенами с дверью на замке. Ведь именно он вас кормит, согревает и снабжает оружием. Именно здесь вы жарите мясо, отогреваетесь после ночной охоты и плавите руду.

7. Не играйте в одиночку. Побегать первый вечер можно и одному. Однако так слишком сложно развиваться и защищаться от набегов. Поэтому загляните на один из фанатских форумов или групп в социальных сетях и найдите себе там хотя бы пару товарищей.

8. Легкая добыча — олени и кабаны. Их относительно легко можно забить камнями или топором. Подготовьтесь к охоте, запасшись снарядами и закидывайте жертву со среднего расстояния. А если она подбежит ближе, то нанесите пару ударов. После этого вы обеспечите себя мясом на пару дней, пока оно не испортится.

9. Постройте укрытие. Когда накопите около сотни единиц древесины, то можно будет построить некое подобие сарая. В нем можно будет провести первую ночь. А располагать жилище лучше в малоприметных местах вроде ущелий между горами, чтобы хоть немного снизить вероятность скорого рейда.

10. Как проспитесь — за работу. На второй день в идеале нужно уже иметь в помощниках несколько товарищей. Собирайте как можно больше ресурсов для строительства, крафта и апгрейда инструментов. Ставьте ограждения, размещайте ловушки, изучайте новые чертежи и ежеминутно будьте готовы к нападению людей одного из соседних «паханов».

Оцените статью
Fobosworld.ru
Добавить комментарий

Adblock
detector