Сборка ПК для видеомонтажа. Бюджетный, оптимальный, максимальный. Октябрь 2021 года!
В настоящее время съемка и монтаж 4К стал обыденным делом, а FHD это минимум, который требуется. А многие работают уже и с 6К, 8К. Для хорошего фильма, кроме монтажа требуется создание анимации и эффектов.
Последний раз собирал компьютер для монтажа в 2021 году, подробнее о сборке тут — Компьютер для монтажа видео 2021. С тех пор он служил мне верой и правдой, но для мультикамерного монтажа в 4К приходилось перекодировать материал в монтажный кодек. Так же работа с Н.265 на старом ПК стала затруднительна. Пришло время делать апгрейд.
Тут вы не найдете таблиц, сравнений, технических характеристик. Так что, если вы технодрочер, то статья не понравиться.
Итак, задача собрать минимальный по стоимости ПК, для комфортной работы с материалом 4К и кодеком Н.264. И конечно, что бы хватило его на ближайшие несколько лет. Работа ведется в программах Edius 9, Davinci Resolve 16, иногда (по необходимости) в Adobe Premiere. Эффекты в After Effects и Fusion (в Davinci). Эдиусу много ресурсов не требуется, а вот, чтобы угодить «проглотам» от Adobe и комфортно работать в Davinci, нужно постараться.
Для работы в Edius нужен хороший процессор с Intel Quick Sync. Так же QS понадобиться если вы любите стримить, а в последнее время и Adobe пытается наладить работу с ним (может получиться). Для программ от Adobe и Davinci, нужна хорошая видеокарта с CUDA.
Читайте также: ТОП-11 лучших электросамокатов с сиденьем: рейтинг 2020-2021 года и как выбрать надежное устройство для взрослого до 120 кг + отзывы покупателей
Простая конфигурация компьютера для видеомонтажа
Ничего лишнего и не слишком дорогого. Но сразу отмечу: мы не экономим. Это система для начала — ее можно апгрейдить, точечно меняя/добавляя комплектующие. Обе вариации собирали на сокете 2011, так как считаем его единственным актуальным в 2018-2019 годах. Там есть все современные интерфейсы, огромный выбор различных процессоров и большой объем поддерживаемой оперативной памяти. Именно максимальное количество ОЗУ для монтажа и работы с графикой является приоритетом. Далее идет процессор, а на видеокарте вообще можно сэкономить.
Наша сборка:
Процессор: Intel Xeon E5 1650 V2 (6 ядер,12 потоков, 3,5 ГГц) за $124
Материнская плата: HUANAN X79 V2.49 за $97
Видеокарта: GTX 750 TI за $54
RAM: 16 GB ECC REG 1866 МГц (8х2) за $64
SSD: 250GB SSD KingDian за $35
HDD: 2 ТБ Seagate (7200 об/мин, 256 мб кэш) за $70
Кулер: Segotep T5 (5 медных трубок) за $23
БП: от 550 Вт от $50
Корпус: любой, но с 2-3 кулерами в корпусе
На такой системе можно комфортно монтировать даже в 4К разрешении. Тут мощный шестиядерный процессор и достаточное количество оперативной памяти. В будущем можно докупить еще две плашки, расширив объем ОЗУ до 32 ГБ. Все комплектующие, кроме блока питания и корпуса, советуем брать на AliExpress. Ссылки оставили напротив каждой позиции.
Кулер для процессора хороший, но его хватит впритык. Если планируете разгонять, чего я не вижу смысла делать, нужно смотреть более дорогое охлаждение, желательно водяное.
Полный комплект обойдется примерно в 530 долларов. Стоит отметить, что аналогичный по производительности компьютер в обычном магазине обойдется минимум в 2,5 раза дороже.
Мощная видеокарта для большинства программ видеомонтажа не требуется. Но она все же нужна. Мы включили самую доступную и надежную видеокарту, на которой в случае чего можно даже монстров покрошить в популярных онлайн-игрушках.
Если планируете работать в DaVinci Resolve, рекомендуем присмотреться к топовым GTX 1080 (TI), оставив все остальные комплектующие.
Оптимальный компьютер для видеомонтажа
В данном разделе мы рассмотрим детали, которые позволят вам комфортно работать с 4К и 8К. Ниже представлен базовый список составляющих, если вам нужен оптимальный компьютер для видеомонтажа 2021 года.
Процессор: AMD Ryzen R7 2700
Ryzen R7 2700 — слегка устаревшая модель, но его показателей достаточно для работы с видео в пределах разрешения 4К.
Модель обладает следующими показателями:
- Стоимость: от 17 000 рублей
- Максимальная частота: 4100 Мгц
- Тепловыделение: 65 Вт
- Количество ядер: 8
- Обработка потоков: 16
- Максимальная обработка памяти: 128 ГБ
Данных показателей хватит как для работы с видео UHD, так и создания 3D-моделей и быстрого запуска игр. Процессор включает технологию автоматической настройки SenseMI. Она поддерживает стабильную работу ПК и снижает уровень нагрева.
Оперативная память: HyperX Fury HX432C16FB3K2/16
Плашка HyperX от фирмы Kingston покроет все нужды полупрофессионального видеоблоггинга.
- Стоимость: от 7 000 рублей
- Объем: 2 х 8 ГБ
- Максимальная частота: 3200 МГц
- Тип оперативной памяти: DDR4
- Питание: 1.35 Вт
- Пропускная способность: 25600 Мб/с
Встроенные радиаторы позволяют совмещать планки с любыми системами охлаждения. В верхней части находится вентиляционная перфорация, что дополнительно обеспечивает приток воздуха и снижает возможность перегрева.
Видеокарта: GeForce RTX 2070 Super
Этот показатель напрямую связан с выбранным видеоредактором. Например, Premiere Pro требует всего лишь 2 ГБ видеопамяти, а вот DaVinci капризничает, если значение опускается меньше 8. В целом универсальным решением станет линейка RTX 2070.
- Стоимость: от 40 000
- Объем видеопамяти: 8 ГБ
- Тип памяти: GDDR6
- Штатная частота: 1410 МГц
- Пропускная способность: 448 Гбайт/сек
- Максимальное разрешение: 8К, 7680×4320
- Разъемы: HDMI, USB-C, DisplayPort
- Тип охлаждения: воздушное
Стоит отметить, что некоторые редакторы видео напрямую завязаны на специфических моделях. Поэтому перед заказом внимательно ознакомьтесь с требованиями выбранных программ.
GPU/CPU
Если обобщать, то большинство 3D софта больше работает на GPU, а 2D на CPU. Но во многих 3D программах на видеокарте происходит риалтайм рендер, то есть то, что мы видим во вьюпорте. А финальный рендер все равно просчитывается процессором. Поэтому можно поставить чуть более слабый процессор в угоду видеокарте, но совсем сбрасывать его со счетов не стоит.
При выборе GPU нужно обращать внимание на архитектуру карты. Чем она новее, тем ниже энергопотребление, меньше тепловыделения, затрат на охлаждение и рисков смертельного перегрева. Объем памяти должен быть не меньше 2 ГБ, желательно 4 ГБ и выше. Из Nvidia — это линейки Quadro и GeForce GTX. Из AMD — Radeon R9 и Radeon Pro.
Что касается CPU . Процессор должен быть 64-разрядным, количество ядер больше двух, желательно 6, а тактовая частота не ниже 2 ГГц. Следует обращать внимание на многопоточность (HyperThreading). Она повышает производительность процессора за счёт распараллеливания вычислений. Иными словами, позволяет эффективнее использовать ресурсы процессора.
К оперативной памяти особых требований нет. Оптимальное решение DDR4 от 8 ГБ, но чтобы не было проблем в рендере, лучше брать 16 ГБ и выше. Этот тип памяти поддерживают все процессоры Intel, начиная с 6 поколения или AMD Ryzen/threadripper.
Часто задаваемые вопросы о процессорах для рендеринга
Intel или AMD – что лучше для рендеринга
Процессоры AMD Threadripper явно лидируют, когда дело доходит до рендеринга. Количество ядер, производительность на рубль и более низкое энергопотребление – в настоящее время у AMD лучшие процессоры для чистого многоядерного рендеринга.
Является ли рендеринг GPU быстрее, чем рендеринг CPU
Рендеринг GPU обычно значительно быстрее, чем рендеринг CPU, если сравнивать производительность на рубль. Архитектура графического процессора и его тысячи ядер CUDA/потоковой обработки специально созданы для параллельной обработки и легко превосходят ЦП.
Более быстрый интерактивный предварительный просмотр в режиме реального времени выводит ваши 3D-проекты на совершенно новый уровень качества благодаря дополнительным итеративным возможностям, которые стали возможными благодаря рендерингу на графическом процессоре.
Графические процессоры также легче добавлять, масштабировать и переносить на несколько поколений материнских плат/ЦП, что делает их более рентабельными в долгосрочной перспективе.
Однако, прямое сравнение производительности проводить сложно, поскольку набор функций движков рендеринга GPU и CPU слишком сильно различается, а изображения при рендеринге не всегда выглядят одинаково. Гибридные механизмы близки к этому, но они тоже не всегда поддерживают все функции обоих аппаратных компонентов.
Влияет ли ЦП на производительность рендеринга GPU
Центральный процессор может влиять на производительность рендеринга графического процессора. Задача центрального процессора – подготовить части 3D-сцены и отправить активы в графический процессор. На очень коротких рендерах процессор становится существенным фактором. Чем дольше длится фаза рендеринга Bucket (чистый GPU), тем меньше процессор влияет на время рендеринга.
Если вся ваша сцена помещается в VRAM вашего графического процессора, влияние процессора на время рендеринга меньше, чем когда вы используете внешний доступ к оперативной памяти системы.
Важна ли оперативная память для рендеринга
Оперативная память чрезвычайно важна для рендеринга процессора. ЦП хранит вашу 3D-сцену в памяти и обращается к её содержимому на протяжении всего этапа рендеринга. Если ваша сцена слишком велика и не помещается в оперативной памяти, она будет перенесена на ваш диск для хранения, который значительно медленнее, чем оперативная память.
Всегда проверяйте, что у вас достаточно оперативной памяти.
Подходит ли Ryzen для рендеринга
Процессоры AMD Ryzen хороши для рендеринга в механизмах рендеринга на базе ЦП. Тем не менее, механизмы рендеринга ЦП масштабируются почти линейно с увеличением количества ядер, поэтому процессоры Threadripper с большим количеством ядер (до 64 ядер), например, будут работать ещё лучше.
При покупке процессора Ryzen для максимальной производительности рендеринга процессора убедитесь, что вы покупаете процессор с максимально возможным количеством ядер.
Видеокарта для вьюпорта
Поскольку обычно именно процессор выступает узким местом в производительности вьюпорта, выбор видеокарты, как правило, не даст большой разницы, при условии что вы выбираете из актуальных и достаточно производительных видеокарт.
Нечасто бывает в 3d приложениях, чтобы видеокарта обрабатывала данные медленнее, чем CPU обновлял меши, деформеры и прочие элементы. Проще говоря, это обычно видеокарта вынуждена ждать процессор, а не наоборот. К исключениям можно отнести проекты с тяжелыми отражениями, антиальянсингом и похожими вещами во вьюпорте – тогда стоит брать GPU помощнее. Или если у вас высокополигональные RAW меши по 50 млн полигонов с минимум модификаторов – тогда да, система упрется в максимальную производительность видеокарты раньше, чем в процессор.
Подробнее про видеокарты для 3d моделирования читайте в этой статье — Лучшие видеокарты для 3D графики, моделирования и игр
Охлаждение процессора.
Мне всегда очень нравилось охлаждение от Zalman, довольно дорого, но очень качественно и не шумно. В этот раз не стал исключением, подобрал для охлаждения процессора Zalman CNPS5X Performa. Качественное охлаждение с медными отводами, что должно обеспечить нормальное охлаждение.
Узкие места
Как обычно, узким местом Adobe Premiere Pro CC 2015 (как и его предшественников) осталась навигация по таймлайну. Если само проигрывание идет без тормозов, то непосредственно в работе ощущаются задержки и фризы из-за подгрузки видео, даже при размещении всех исходников на SSD. Особенно это проявляется если быстро скользить по видео (доходит вплоть до потери картинки), а если по таймлайну двигаться справа налево (т.е. когда видео проигрывается задом наперед) — все становится еще печальнее. Почему Premiere не использует немалый объем оперативной памяти, чтобы держать видео в полной готовности — непонятно. Ведь наверняка можно грузить в систему все фрагменты видеофайлов, которые в конкретный момент времени находятся на таймлайне. Я, конечно, не программист, но мне кажется, что девелоперам из Adobe еще есть над чем работать в плане комфорта нашей работы.
Таким образом, даже на таком мощном компьютере во время работы с 4K вы не получите той плавности, о которой мечтали. Причем, собрав систему еще в 2 раза мощнее — результат не изменится из-за несовершенства программного обеспечения.
Тем не менее, выбора у нас нет и работать нужно уже сейчас, Adobe Premiere обновляется достаточно часто, возможно, опять изобретут что-нибудь революционное типа Mercury Engine, как это было в свое время.
Остальные комплектующие
В качестве основного накопителя советую тот же SSD, но на 1 ТБ. Жёсткий диск можете брать на любой объём, если он вам вообще нужен.
К блоку питания же требований немного больше, всё же у нас тут не самые холодные и энергоэффективные комплектующие. Желательно брать модель до 750-800 Вт. Это конечно излишне, но лучше с запасом, чем без.
Корпус также следует брать любой, главное, чтобы он поддерживал ATX мать и хорошо продувался. На наличие подсветки и толстого калёного стекла смотреть не стоит. Хорошим вариантом будет Fractal Design Meshify C TG.