Какая начинка должна быть у компьютера для работы с видео и обработки фотографий

Конфигурация компьютера для видеомонтажа (2021)

5.0 Оценок: 2 (Ваша: )

Профессиональный монтаж требует не только навыков и опыта, но и подходящего оборудования. Функционал программ для монтажа напрямую связан с тем, какую нагрузку софт дает на процессор. В этой статье мы разберем, как собрать компьютер для вашего проекта, какова цена компьютера для видеомонтажа 2021 и можно ли обработать видео на слабом устройстве.

Мощный процессор – самое главное

Самый важный компонент компьютера для работы с графикой и видео – это, без сомнения, процессор. Он отвечает за обслуживание любых вычислительных задач. Тем самым, именно от него зависит, как быстро будут выполнены процессы, связанные с редактированием графики или преобразованием файлов.

оптимизация компьютера под управлением системы Windows

Покупая компьютер для профессионального использования, не стоит экономить на процессоре, несмотря на то, что он составляет значительную часть цены комплекта. Его возможная замена на более лучшую модель может в будущем оказаться проблематичной и дорогой.

Выбирая процессор, в первую очередь необходимо учитывать количество ядер и потоков, а также тактовую частоту. В последних сериях устройств, наиболее оптимальны с точки зрения производительности будут модели с шестью и восемью ядрами и, соответственно, 12 и 16 потоками.

Лучшим выбором будут серии Intel Core i7 или AMD Ryzen 7. Примером такой модели является Intel Core i7 8700K. 6 ядер и 12 потоков обеспечивает ему отличную производительность. Базовая тактовая частота этой модели составляет 3,7 Ггц, но технология Turbo Boost 2.0 в случаях большой нагрузки может увеличить тактовую частоту до 4,7 Ггц. Более того, модели с индексом K имеют разблокированный множитель, что позволяет «разогнать» тактовую частоту.

Самые мощные процессоры на рынке стоят в несколько раз больше, чем топовые модели ноутбуков. Если у Вас очень высокие требования (и столь же высокий бюджет), Вы можете попробовать процессоры из серии Intel 9 series Extreme, которые предлагают до 18 ядер и 36 потоков. Эквивалент в ассортименте AMD – Ryzen Threadripper с 16 ядрами и 32 потоками, который значительно дешевле.

Сборка компьютера для видеомонтажа

В более мощной системе оставили ту же материнскую плату. Ее вполне хватит, так как она имеет оптимальное количество портов и выходов. Да и превратить нашу «простую» сборку в продвинутую будет значительно легче. Для этого достаточно будет заменить процессор и добавить оперативки.

Вот что вышло:

Процессор: Intel Xeon E5 2680 V2 (10 ядер,20 потоков, 2,8 ГГц) за $190

Материнская плата: HUANAN X79 V2.49 за $97

Видеокарта: GTX 750 TI за $54

RAM: 64 GB ECC REG 1866 МГц (16х4) за $260

SSD: 250GB SSD KingDian за $35

HDD: 2 ТБ Seagate (7200 об/мин, 256 мб кэш) за $70

Кулер: Segotep T5 (5 медных трубок) за $23

БП: от 550 Вт от $50

Корпус: любой, но с 2-3 кулерами в корпусе

Менять остальные комплектующие нет смысла, так как основная нагрузка при монтаже идет именно на процессор и оперативную память. Такая система уже потянет монтаж полнометражных фильмов. Жестких дисков можно купить несколько, так как память для монтажеров никогда не будет лишней.

Прелесть наших сборок в том, что для апгрейда не нужно заново покупать множество комплектующих. В общем максимальная комплектация обойдется до 800 долларов. Забавно, но в местных интернет-магазинах столько стоит только набор оперативной памяти. Разница — только в цене.

Уже несколько лет рабочие станции на серверных процессорах являются эталоном для монтажа. Все дело в том, что они дешевле и производительнее современных Core i7. Сейчас появились Core i9, но стоят они значительно дороже, предлагая при этом не особо серьезные преимущества.

Мы упорядочили все лучшие предложения в каталог сборок ПК на серверных процессорах. Рубрика обновляется, поэтому тут всегда — лучшие предложения по самым низким ценам. Для удобства разбили комплектующие по категориям: дешевые до 200 баксов, среднебюджетные до 300 долларов и самые производительные решения.

Для нас выбор очевиден. А что вы думаете по этому поводу? Пишите в комментариях!

Подбираем конфигурацию компьютера для монтажа видео 4K

Для работы с видеофайлами данного формата потребуется топовое железо. Его нельзя поделить на категории полупрофессионального и профессионального, но попробуем подобрать несколько вариантов системных блоков с минимальным вхождением.

В общих чертах рабочая станция такой мощности должна строиться на процессоре с 4 ядрами и частотой не менее 3,0 ГГц. Это минимум для рендеринга, к тому же придется долго ждать, если возложить задачу на процессор – с этим лучше справится видеокарта. Благодаря технологии NVIDIA CUDA процесс рендеринга можно переложить на видеоплату.

Размер оперативной памяти имеет огромное значение, битрейт видео 4K в 4 раза больше, чем у обычного FHD. При работе с файлом его нужно целиком загрузить в оперативную память, если это невозможно, программа будет использовать файл подкачки или подгружать по частям.

Жесткий диск должен быть быстрым – посмотрите, сколько весит одна минута видео в разном разрешении:

  • HD 30 fps – 60 MB/мин;
  • FHD 30 fps – 130 MB/мин;
  • FHD 60 fps – 200 MB/мин;
  • UHD 30 fps – 375 MB/мин;
  • UHD 60 fps – 600 MB/мин.

Конечно, эти данные приблизительны, битрейт может отличаться (выше мы разбирали факторы, которые влияют на это). Но в любом случае ролик продолжительностью в 15 минут будет весить до 10 ГБ, работать с такими большими файлами с обычного жесткого диска очень трудно и долго.

Процессор

Минимумом для нормальной работы во время рендеринга можно считать четырехъядерный процессор, однако для комфортной работы его недостаточно. Его производительности вам хватит разве что на склейку или нарезку видеофайла, а наложение эффектов и цветокоррекция займут очень много времени.

Компьютер для монтажа 4К можно построить на базе процессора последнего поколения Intel Core i7–9700K. Камушек имеет 8 ядер с возможностью разгона и справится с минимальными задачами по обработке 4K-видеофайлов. Именно такие процессоры лучше всего использовать в работе с видео. Разгон позволяет увеличивать мощность на время трудоемкого рендеринга, а в простое его частоты снизятся. Любой другой процессор также снижает частоты, но не все позволяют увеличить множитель.

Профессиональную станцию можно сделать производительнее. Мощный компьютер для видеомонтажа 4К лучше строить на базе процессора Intel Core i9–9900K. В отличие от предыдущей модели, он имеет не 8, а 16 потоков. Это значит, что каждое ядро может выполнять по 2 задачи. Несмотря на одинаковые частоты и количество физических ядер, он гораздо производительнее в рендеринге видео.

Стоит отметить, что топовые процессоры Intel оборудованы встроенными графическими чипами. Вы можете подключить дополнительный монитор, не загружая основную видеокарту. Такой тандем позволит вам использовать системный блок даже тогда, когда он загружен серьезной задачей. Например, на основной видеокарте можно поставить видео на рендеринг, а на встроенной поиграть или продолжить работу.

Компьютер для монтажа видео 4K: видеокарта

Для рендеринга видео лучше использовать видеокарту с технологией CUDA. Профессиональный вариант – NVIDIA Quadro. Вы добьетесь ускорения процесса в несколько раз, к тому же платы отлично справляются с визуализацией без потерь. При работе с емкими видеофайлами во время наложения эффектов вы сможете наблюдать превью без задержек и с нормальным FPS.

Отличия профессиональной видеокарты Quadro от любой другой GTX или RTX – в драйверах. Средние предложения Quadro имеют аналоги среди игровых карточек. Но топовые обладают огромным запасом видеопамяти – это как раз то, что нужно для рендеринга видео и работы с трехмерными моделями.

Если вы занимаетесь видеообработкой не профессионально, но вам нужен компьютер, способный потянуть рендеринг 4К, можно взять игровую видеокарту. Начиная с серии GTX 9хх, все видеокарты NVIDIA работают с технологией CUDA. Производительность будет ниже, зависит от того, какую карточку вы установите. Но при прочих равных параметрах те же Quadro P4000 и GeForce RTX 2080 ROG обладают одинаковым запасом памяти и шириной шины. Однако при рендеринге трехмерных сцен и видео Quadro покажет себя лучше, хотя в играх не выдаст той мощности, которую может обеспечить RTX 2080.

Обязательно используйте несколько экранов, это ускорит вашу работу в несколько раз. Все топовые видеокарты поддерживают подключение нескольких дисплеев. Стоит ли говорить, что при работе с 4К-видео дополнительный монитор с таким же или большим расширением просто необходим?

Оперативная память

Компьютер для монтажа 4К-видео должен иметь хороший запас оперативки. Система работает так: пока есть оперативная память, она занимается программами, если ее не хватает – включается файл подкачки. Это выделенное место на системном диске, которое используется для хранения временных файлов. Учитывая, что скорость HHD и SSD даже не близка к скорости оперативной памяти, вы увидите ужасные лаги. Но это не самое страшное.

Если использовать HDD, то система перестанет отвечать в те моменты, когда будет использовать файл подкачки. С SSD лагов будет меньше, но постоянные перезаписи могут убить его за несколько месяцев, диск не рассчитан на подобные издевательства.

Профессиональный компьютер для видеомонтажа 4K должен быть оборудован ОЗУ не менее 32 ГБ памяти.

Жесткий диск: SSD или HDD?

При работе с 4К-видеофайлами необходим SSD и несколько HDD. Желательно иметь по 2 таких накопителя:

  • SSD 1 – под систему и программы;
  • SSD 2 – под временные файлы и кэш программ видеомонтажа;
  • HDD 1 – основной, для хранения рабочих проектов;
  • HHD 2 – дополнительный, архивный, чтобы сохранить наработки в целости и сохранности. Вместо него можно использовать сетевой диск или облачное хранилище.

В современном компьютере для видеомонтажа 4К должен стоять SSD M.2, подключенный через PCI-E – на сегодня это самое быстрое хранилище данных. Лидером по скорости и емкости таких хранилищ является компания Samsung и их серии Pro и EVO.

Охлаждение

При рендеринге ваш компьютер будет нагружен до предела в течение некоторого времени. Очень сложные задачи могут загрузить его на несколько часов и даже на всю ночь. Процессор или видеокарта (в зависимости от того, что вы используете для рендеринга) будут греться. В корпусе должен быть создан достаточно мощный воздушный поток, чтобы температура не росла при высоких продолжительных нагрузках. К примеру, игровые ПК не так подвержены поломкам от высокой температуры, так как игры не могут загружать их на 100% в течение длительного времени.

Во всех процессоры и видеокарты встроена защита от перегорания: когда температура станет критической, ПК просто выключится. Этот неприятный момент может испортить вам готовый проект или нарушить срок его сдачи. Поэтому правильная система охлаждения – очень важный момент, нельзя относиться к этому пренебрежительно.

реклама

Для операционной системы, для игр и рабочих программ мы возьмем сразу три накопителя М.2, поскольку наша материнская плата это позволяет. Возьмем диски 3.84Tb SSD Samsung PM983, в сумме они дадут 11,52 Тб.

Для хранения видеозаписей и архивных материалов нужно создать дисковый массив. Материнская плата позволяет подключить 8 дисков с интерфейсом SATA. Брать диски HDD — это анахронизм. Они медленные, горячие и шумные. Поэтому возьмем восемь 7.68Tb SSD Intel D3-S4510, что в сумме дает 61,44 Тб быстрого дискового пространства. Их можно объединить в RAID массив, что либо увеличит скорость дисков, либо повысит надежность, но вдвое снизит полезный объем, решать только вам.

Для качественного воспроизведения звука нам понадобится хорошая звуковая карта, например такая, как Creative Sound Blaster ZXR.

Для того, чтобы запитать все компоненты, понадобится мощный и качественный блок питания. Здесь нельзя экономить, и брать дешевый блок питания с сомнительной надежностью, который может сжечь всю систему. Поэтому выберем блок 2000W Super Flower Leadex Platinum. Это мощный блок от именитого производителя, имеющий сертификат эффективности Platinum.

И последняя недостающая деталь нашей сборки — это корпус. Он должен быть большой, чтобы вместить все наши комплектующие. Выберем корпус Thermaltake Level 20 Silver. Он достаточно большой, в нем смогут разместиться все диски, система охлаждения, видеокарты.

Итого вся наша сборка обойдется всего в 1848010 рублей. Не так уж и много за такую мощную, функциональную сборку, производительности которой хватит на несколько лет в любых задачах. Напишите в комментариях, что вы думаете об этой сборке.

Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news — это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.

Дисковая подсистема

Ничто так не влияет на комфортность работы с видео, как организация дисковой подсистемы. У вас может быть медленный процессор, плохонькая видеокарта, немного памяти — но если при этом дисковая подсистема организована идеально, работа пойдет уверенно.

Ведь процесс обработки видео состоит преимущественно из операций копирования. Экспортируете готовый проект из любой монтажки — диск копирует все задействованные фрагменты. Накладываете фильтр очистки в VirtualDUB — весь файл считывается и переписывается на новое место с наложенным эффектом. Авторите DVD из подготовленных MPEG’ов — диску снова нужно перелопатить гигабайты. А ведь видеофайлы занимают довольно большой объем (13 ГБ/час в формате DV). Естественно, что один диск посредственно справляется с операциями считывания и записи одновременно, поэтому для ускорения работы крайне рекомендуется использовать как минимум два жестких диска. Организовав перекрестную работу этих дисков, вы заметно повысите быстродействие. Еще лучше выделить отдельный диск для операционной системы и отдельный — для результатов работы, и еще один для бэкапов и вторичных свопов.

Раз дисков в компьютере будет много, гнаться за рекордными показателями каждого из них смысла нет. Подойдут любые диски с SATA-интерфейсом и оптимальным на день покупки соотношением цена/объем. Диски средней ценовой категории от разных производителей имеют практически одинаковые скоростные характеристики. Об их надежности можно долго спорить, но, на самом деле, исключая провальные линейки (например, IBM DTLA), процент брака у всех производителей приблизительно одинаковый и специально озадачиваться им не стоит. Что касается провальных линеек… Достоверная информация об этом все равно появится не раньше, чем через полгода после покупки. Так что выбирать можно любые диски, но из соображений шумности не рекомендуется использовать HDD разных производителей. Спектры их шумов различаются, что в итоге на слух воспринимается хуже, чем монотонное гудение/стрекотание.

Один из самых больших видеомонтажных мифов — миф о RAID0-массивах. Напомню, что RAID0 массивом называется такая конфигурация дисков, при которой данные распределяются равномерно сразу по всем дискам. Емкость RAID0 массива равна сумме емкостей входящих в него дисков, скорость работы пропорциональна (не прямо, но монотонно) числу входящих в массив дисков. Несомненно, пара дисков, сконфигурированных в RAID0, работает значительно быстрее одиночного диска, но в потоковых операциях чтение-запись (самых важных в монтаже!) она проигрывает тем же самым дискам, сидящим раздельно по-простому на разных каналах IDE контроллера. Это понятно: копируя файл сами на себя, оба диска RAID0 массива вынуждены постоянно перемещать головки туда-сюда — там прочитать, тут записать, прочитать-записать и т.д. Если диски работают раздельно, то один из них, не прерываясь, занимается чтением, а второй — записью, причем с максимально возможной для него скоростью.

Для подтверждения последних утверждений мы подготовили небольшое сравнительное тестирование производительности RAID0 массива и одиночных дисков. С помощью двух одинаковых дисков Seagate Barracuda 7200.7 120 GB были сэмулированы два противоположных подхода в организации дисковой подсистемы. В первом мы максимально приблизились к варианту «как не надо делать» — диски были сконфигурированы в RAID0 средствами встроенного в материнскую плату Abit IT7 контроллера Highpoint HPT-374 с размером страйпа по умолчанию — 64К. Затем массив был разбит на два логических раздела, на один из которых был установлен Windows XP SP2, а второй был выделен для работы видео.

Во втором случае диски были подключены к этому же контроллеру, но работали независимо друг от друга. Один из них — системный — был также разбит на два логических раздела, на одном из которых была установлена ОС (в обоих случаях ОС восстанавливалась из одного и того же заранее приготовленного образа), а второй использовался для организации перекрестной работы дисков. Кроме упомянутых комплектующих в конфигурацию тестового компьютера входили: CPU Celeron 2.4@3.2 ГГц, RAM 1024 DDR, Radeon 9550. Все операции производились над стандартным DV файлом объемом 2 784 917 KB.

В первых трех пунктах мы видим закономерное отставание RAID0 массива. Разрыв сильно сокращается в третьем тесте, в котором операций чтения становится гораздо больше, чем записи. В этом тесте дискам нужно было прочесть 2.65 гигабайта, а записать лишь около 140 МБ. В четвертом тесте RAID0 вырвался вперед, что легко объяснимо: импорт DV-файлов в Premiere Pro 2.0 сводится к созданию графического образа аудиодорожки, так называемого, Peak File’a, объем которого составил всего лишь 500 КБ. Таким образом, время выполнения этой операции определяется преимущественно скоростью линейного чтения, которой RAID0 может похвастаться. Результаты пятого теста довольно неожиданны — вместо ожидаемого проигрыша RAID0, мы видим практически одинаковые показатели. Видимо, это объясняется грамотной оптимизацией алгоритмов работы Premiere Pro 2.0 под самые разные дисковые подсистемы. Наконец, последний синтетический тест демонстрирует закономерное преимущество RAID0. Цель последнего теста — приблизительно оценить общую производительность RAID-контроллера. Более современные контроллеры (например, Sunix 2020) позволяют получить скорость линейного чтения порядка 110 МБ/сек (почти предел для шины PCI!) при скорости каждого диска в 65 МБ/сек. Таким образом, для современных систем результаты RAID0 были бы несколько лучше, однако общая тенденция очевидна.

Кроме производительности, есть такой немаловажный момент, как надежность. Очевидно, что надежность двухдискового RAID0 массива в два раза меньше надежности одиночного диска, но, на самом деле, она еще ниже! Обычно, когда разговор заходит о RAID0, подразумевается схема его создания на базе интегрированного в материнскую плату контроллера. Это довольно утопичный путь. Проанализируем вероятность потери данных в этом случае. К удвоенной вероятности «смерти» HDD добавляется еще и вероятность выхода из строя материнской платы, которая, к слову сказать, достаточно высока. Действительно, на системной плате разведена масса самых разнообразных элементов, связанных воедино физически и электрически. Так как смерть любого из них практически однозначно означает выход из строя всей платы, материнскую плату можно признать одним из самых ненадежных элементов компьютера. Интегрированные контроллеры бывают двух типов — разведенные на материнской плате независимые чипы, подключаемые к шине PCI или PCI-E, и встроенные на уровне чипсета. Итак, что произойдет с данными RAID0-массива, если сгорит плата с разведенным контроллером? Ничего не произойдет, но достать их с массива окажется крайне нетривиальной задачей. Непрофессиональные контроллеры создают «нетранспортабельные» RAID-массивы, которые можно «поднять» только на контроллерах того же производителя, да и то не всех версий. С неработоспособной материнской платой на руках вы окажетесь в очень незавидной ситуации: чтобы восстановить данные массива, придется искать либо материнскую плату с точно таким же интегрированным контроллером, либо покупать этот контроллер отдельно. С приходом поддержки RAID на уровне чипсета ситуация, несомненно, улучшилась, однако в любом случае в неприятном положении с «трупом» на руках (яркий пример) вы будете сильно ограничены в выборе его замены!

  1. Суммарно в системе есть не менее трех физических жестких дисков.
  2. Массив будет собран на отдельном контроллере на интерфейсе PCI/PCI-Express.
  3. Организован частый и регулярный бэкап с RAID0.
  4. Компьютер собран в высококачественном корпусе с хорошей системой охлаждения и надежным питанием.
  1. «Аппаратные»
  2. «Программные»

«Аппаратными» принято считать все контроллеры, обладающие собственной набортной памятью, а «программными», соответственно, «беспамятные». К первому типу относятся преимущественно профессиональные решения, использующиеся вовсе не для домашнего видеомонтажа, а для разнообразных серверов и других задач совершенно другого уровня. Они обладают специализированными мощными процессорами для управления RAID-массивами, их функциональный набор слишком широк и специфичен, что закономерно сказывается и на цене.

Кавычки в названии типов контроллеров не случайны — очевидно, что никакое физическое устройство невозможно назвать программным в полном смысле слова. «Программными» контроллеры стали в результате пренебрежительного отношения к принципу их работы со стороны пользователей «аппаратных» контроллеров. По сути, «программные» контроллеры — лишь интерфейс для создания массива, все вычислительные процессы по обслуживанию которого осуществляются за счет ресурсов центрального процессора посредством драйвера контроллера. Возможности таких контроллеров не особо отличаются от встроенного в Windows XP средства для создания полностью программных RAID-массивов. Однако для современных процессоров обслуживание массива RAID0 совершенно не проблема, в этом смысле «программные» контроллеры не хуже «аппаратных».

Какие бывают «программные» контроллеры? Как и FireWire контроллеры — дешевые и дорогие. Дорогие — от именитых Highpoint, Promise и т.д. — основаны на чипах их собственной разработки, но принципиально никак не отличаются от дешевых — от разных производителей на логике Silicon Image.

Оцените статью
Fobosworld.ru
Добавить комментарий

Adblock
detector