Сборка ПК для видеомонтажа. Бюджетный, оптимальный, максимальный. Октябрь 2021 года!
В настоящее время съемка и монтаж 4К стал обыденным делом, а FHD это минимум, который требуется. А многие работают уже и с 6К, 8К. Для хорошего фильма, кроме монтажа требуется создание анимации и эффектов.
Последний раз собирал компьютер для монтажа в 2021 году, подробнее о сборке тут — Компьютер для монтажа видео 2021. С тех пор он служил мне верой и правдой, но для мультикамерного монтажа в 4К приходилось перекодировать материал в монтажный кодек. Так же работа с Н.265 на старом ПК стала затруднительна. Пришло время делать апгрейд.
Тут вы не найдете таблиц, сравнений, технических характеристик. Так что, если вы технодрочер, то статья не понравиться.
Итак, задача собрать минимальный по стоимости ПК, для комфортной работы с материалом 4К и кодеком Н.264. И конечно, что бы хватило его на ближайшие несколько лет. Работа ведется в программах Edius 9, Davinci Resolve 16, иногда (по необходимости) в Adobe Premiere. Эффекты в After Effects и Fusion (в Davinci). Эдиусу много ресурсов не требуется, а вот, чтобы угодить «проглотам» от Adobe и комфортно работать в Davinci, нужно постараться.
Для работы в Edius нужен хороший процессор с Intel Quick Sync. Так же QS понадобиться если вы любите стримить, а в последнее время и Adobe пытается наладить работу с ним (может получиться). Для программ от Adobe и Davinci, нужна хорошая видеокарта с CUDA.
Мощный процессор – самое главное
Самый важный компонент компьютера для работы с графикой и видео – это, без сомнения, процессор. Он отвечает за обслуживание любых вычислительных задач. Тем самым, именно от него зависит, как быстро будут выполнены процессы, связанные с редактированием графики или преобразованием файлов.
Покупая компьютер для профессионального использования, не стоит экономить на процессоре, несмотря на то, что он составляет значительную часть цены комплекта. Его возможная замена на более лучшую модель может в будущем оказаться проблематичной и дорогой.
Выбирая процессор, в первую очередь необходимо учитывать количество ядер и потоков, а также тактовую частоту. В последних сериях устройств, наиболее оптимальны с точки зрения производительности будут модели с шестью и восемью ядрами и, соответственно, 12 и 16 потоками.
Лучшим выбором будут серии Intel Core i7 или AMD Ryzen 7. Примером такой модели является Intel Core i7 8700K. 6 ядер и 12 потоков обеспечивает ему отличную производительность. Базовая тактовая частота этой модели составляет 3,7 Ггц, но технология Turbo Boost 2.0 в случаях большой нагрузки может увеличить тактовую частоту до 4,7 Ггц. Более того, модели с индексом K имеют разблокированный множитель, что позволяет «разогнать» тактовую частоту.
Самые мощные процессоры на рынке стоят в несколько раз больше, чем топовые модели ноутбуков. Если у Вас очень высокие требования (и столь же высокий бюджет), Вы можете попробовать процессоры из серии Intel 9 series Extreme, которые предлагают до 18 ядер и 36 потоков. Эквивалент в ассортименте AMD – Ryzen Threadripper с 16 ядрами и 32 потоками, который значительно дешевле.
Оптимальный компьютер для видеомонтажа
В данном разделе мы рассмотрим детали, которые позволят вам комфортно работать с 4К и 8К. Ниже представлен базовый список составляющих, если вам нужен оптимальный компьютер для видеомонтажа 2021 года.
Процессор: AMD Ryzen R7 2700
Ryzen R7 2700 — слегка устаревшая модель, но его показателей достаточно для работы с видео в пределах разрешения 4К.
Модель обладает следующими показателями:
- Стоимость: от 17 000 рублей
- Максимальная частота: 4100 Мгц
- Тепловыделение: 65 Вт
- Количество ядер: 8
- Обработка потоков: 16
- Максимальная обработка памяти: 128 ГБ
Данных показателей хватит как для работы с видео UHD, так и создания 3D-моделей и быстрого запуска игр. Процессор включает технологию автоматической настройки SenseMI. Она поддерживает стабильную работу ПК и снижает уровень нагрева.
Оперативная память: HyperX Fury HX432C16FB3K2/16
Плашка HyperX от фирмы Kingston покроет все нужды полупрофессионального видеоблоггинга.
- Стоимость: от 7 000 рублей
- Объем: 2 х 8 ГБ
- Максимальная частота: 3200 МГц
- Тип оперативной памяти: DDR4
- Питание: 1.35 Вт
- Пропускная способность: 25600 Мб/с
Встроенные радиаторы позволяют совмещать планки с любыми системами охлаждения. В верхней части находится вентиляционная перфорация, что дополнительно обеспечивает приток воздуха и снижает возможность перегрева.
Видеокарта: GeForce RTX 2070 Super
Этот показатель напрямую связан с выбранным видеоредактором. Например, Premiere Pro требует всего лишь 2 ГБ видеопамяти, а вот DaVinci капризничает, если значение опускается меньше 8. В целом универсальным решением станет линейка RTX 2070.
- Стоимость: от 40 000
- Объем видеопамяти: 8 ГБ
- Тип памяти: GDDR6
- Штатная частота: 1410 МГц
- Пропускная способность: 448 Гбайт/сек
- Максимальное разрешение: 8К, 7680×4320
- Разъемы: HDMI, USB-C, DisplayPort
- Тип охлаждения: воздушное
Стоит отметить, что некоторые редакторы видео напрямую завязаны на специфических моделях. Поэтому перед заказом внимательно ознакомьтесь с требованиями выбранных программ.
Простая конфигурация компьютера для видеомонтажа
Ничего лишнего и не слишком дорогого. Но сразу отмечу: мы не экономим. Это система для начала — ее можно апгрейдить, точечно меняя/добавляя комплектующие. Обе вариации собирали на сокете 2011, так как считаем его единственным актуальным в 2018-2019 годах. Там есть все современные интерфейсы, огромный выбор различных процессоров и большой объем поддерживаемой оперативной памяти. Именно максимальное количество ОЗУ для монтажа и работы с графикой является приоритетом. Далее идет процессор, а на видеокарте вообще можно сэкономить.
Наша сборка:
Процессор: Intel Xeon E5 1650 V2 (6 ядер,12 потоков, 3,5 ГГц) за $124
Материнская плата: HUANAN X79 V2.49 за $97
Видеокарта: GTX 750 TI за $54
RAM: 16 GB ECC REG 1866 МГц (8х2) за $64
SSD: 250GB SSD KingDian за $35
HDD: 2 ТБ Seagate (7200 об/мин, 256 мб кэш) за $70
Кулер: Segotep T5 (5 медных трубок) за $23
БП: от 550 Вт от $50
Корпус: любой, но с 2-3 кулерами в корпусе
На такой системе можно комфортно монтировать даже в 4К разрешении. Тут мощный шестиядерный процессор и достаточное количество оперативной памяти. В будущем можно докупить еще две плашки, расширив объем ОЗУ до 32 ГБ. Все комплектующие, кроме блока питания и корпуса, советуем брать на AliExpress. Ссылки оставили напротив каждой позиции.
Кулер для процессора хороший, но его хватит впритык. Если планируете разгонять, чего я не вижу смысла делать, нужно смотреть более дорогое охлаждение, желательно водяное.
Полный комплект обойдется примерно в 530 долларов. Стоит отметить, что аналогичный по производительности компьютер в обычном магазине обойдется минимум в 2,5 раза дороже.
Мощная видеокарта для большинства программ видеомонтажа не требуется. Но она все же нужна. Мы включили самую доступную и надежную видеокарту, на которой в случае чего можно даже монстров покрошить в популярных онлайн-игрушках.
Если планируете работать в DaVinci Resolve, рекомендуем присмотреться к топовым GTX 1080 (TI), оставив все остальные комплектующие.
Программы для монтажа видео в 4К
Не все программы могут работать с UHD-разрешением. Большинство бесплатных утилит не обновились и поддерживают максимум файлы формата FHD. Однако все платные продукты уже давно работают с видеофайлами такого размера.
Adobe Premiere Pro
Мощный инструмент, который помогает обрабатывать видео. Компания Adobe давно заняла устойчивые позиции на рынке графического софта. Этот инструмент можно назвать универсальным. Если он чего-то не может, то функциональность можно расширить с помощью других программ того же разработчика.
Adobe Premiere Elements
Это базовая версия Premiere Pro для тех, кому не нужен весь профессиональный набор. Отлично подойдет для ознакомления с функционалом и позволит сэкономить на покупке. Новичок найдет тут хороший обучающий курс и упрощенный интерфейс..
Adobe After Effects
Мощный инструмент для наложения эффектов на видео. Проекты удобно импортируются в Premiere Pro. Стоит отметить, что обе программы нуждаются в большом запасе оперативной памяти.
Sony Vegas Pro
Программа полюбилась многим YouTube-блогерам. Подходит для создания сериалов и короткометражек. Особое достоинство – возможность работы с «живым» видео. Поддерживаются запись и потоковый монтаж с нескольких камер сразу. Как и все профессиональные инструменты, Sony Vegas Pro позволяет работать с большим количеством дорожек.
Avidemux
Бесплатная программа, которая может работать с форматом 4К, однако есть ряд недостатков – например, можно накладывать только одну звуковую и видеодорожку. Исключительно любительский софт с минимумом эффектов и настроек. Подходит для несложной склейки и создания слайд-шоу. Русский язык поддерживается, но локализация не официальная.
ВидеоМОНТАЖ
Программа отечественного разработчика, позиционируется как профессиональный софт, но таковым не является. Ограниченное число дорожек, малый набор эффектов и настроек не дают ей выйти на профессиональный уровень. Но для новичка с простыми задачами утилита подойдет. Здесь очень простой интерфейс с официальной локализацией. Продукт активно продвигается разработчиками, в сети есть много видеоуроков.
Movavi Video Editor
Небольшое платное приложение для новичков. Есть версия для ознакомления, но она не поддерживает Full HD и Ultra HD. Расширенная версия обладает всеми функциями стартового софта. Интерфейс похож на Premier Pro – к ней будет легче адаптироваться после Movavi.
Lightworks
Очень серьезный профессиональный инструмент, с помощью которого создаются полнометражные фильмы. Русской локализации нет, лицензия стоит очень дорого. Однозначно для тех, кто знает, чего хочет.
Corel VideoStudio Pro
Профессиональный инструмент, который обладает достаточно простым интерфейсом. Лицензия платная, но есть пробный период. Программа позволяет создавать трехмерные видеоролики из обычных.
Avid Media Composer
Еще один голливудский инструмент для создания фильмов. С его помощью был смонтирован «Аватар». Приложение непростое, содержит огромное количество эффектов. Есть русская локализация и даже пробный период. Лицензия стоит больше тысячи долларов, но есть ежемесячная подписка.
Дисковая подсистема
Ничто так не влияет на комфортность работы с видео, как организация дисковой подсистемы. У вас может быть медленный процессор, плохонькая видеокарта, немного памяти — но если при этом дисковая подсистема организована идеально, работа пойдет уверенно.
Ведь процесс обработки видео состоит преимущественно из операций копирования. Экспортируете готовый проект из любой монтажки — диск копирует все задействованные фрагменты. Накладываете фильтр очистки в VirtualDUB — весь файл считывается и переписывается на новое место с наложенным эффектом. Авторите DVD из подготовленных MPEG’ов — диску снова нужно перелопатить гигабайты. А ведь видеофайлы занимают довольно большой объем (13 ГБ/час в формате DV). Естественно, что один диск посредственно справляется с операциями считывания и записи одновременно, поэтому для ускорения работы крайне рекомендуется использовать как минимум два жестких диска. Организовав перекрестную работу этих дисков, вы заметно повысите быстродействие. Еще лучше выделить отдельный диск для операционной системы и отдельный — для результатов работы, и еще один для бэкапов и вторичных свопов.
Раз дисков в компьютере будет много, гнаться за рекордными показателями каждого из них смысла нет. Подойдут любые диски с SATA-интерфейсом и оптимальным на день покупки соотношением цена/объем. Диски средней ценовой категории от разных производителей имеют практически одинаковые скоростные характеристики. Об их надежности можно долго спорить, но, на самом деле, исключая провальные линейки (например, IBM DTLA), процент брака у всех производителей приблизительно одинаковый и специально озадачиваться им не стоит. Что касается провальных линеек… Достоверная информация об этом все равно появится не раньше, чем через полгода после покупки. Так что выбирать можно любые диски, но из соображений шумности не рекомендуется использовать HDD разных производителей. Спектры их шумов различаются, что в итоге на слух воспринимается хуже, чем монотонное гудение/стрекотание.
Один из самых больших видеомонтажных мифов — миф о RAID0-массивах. Напомню, что RAID0 массивом называется такая конфигурация дисков, при которой данные распределяются равномерно сразу по всем дискам. Емкость RAID0 массива равна сумме емкостей входящих в него дисков, скорость работы пропорциональна (не прямо, но монотонно) числу входящих в массив дисков. Несомненно, пара дисков, сконфигурированных в RAID0, работает значительно быстрее одиночного диска, но в потоковых операциях чтение-запись (самых важных в монтаже!) она проигрывает тем же самым дискам, сидящим раздельно по-простому на разных каналах IDE контроллера. Это понятно: копируя файл сами на себя, оба диска RAID0 массива вынуждены постоянно перемещать головки туда-сюда — там прочитать, тут записать, прочитать-записать и т.д. Если диски работают раздельно, то один из них, не прерываясь, занимается чтением, а второй — записью, причем с максимально возможной для него скоростью.
Для подтверждения последних утверждений мы подготовили небольшое сравнительное тестирование производительности RAID0 массива и одиночных дисков. С помощью двух одинаковых дисков Seagate Barracuda 7200.7 120 GB были сэмулированы два противоположных подхода в организации дисковой подсистемы. В первом мы максимально приблизились к варианту «как не надо делать» диски были сконфигурированы в RAID0 средствами встроенного в материнскую плату Abit IT7 контроллера Highpoint HPT-374 с размером страйпа по умолчанию 64К. Затем массив был разбит на два логических раздела, на один из которых был установлен Windows XP SP2, а второй был выделен для работы видео.
Во втором случае диски были подключены к этому же контроллеру, но работали независимо друг от друга. Один из них системный был также разбит на два логических раздела, на одном из которых была установлена ОС (в обоих случаях ОС восстанавливалась из одного и того же заранее приготовленного образа), а второй использовался для организации перекрестной работы дисков. Кроме упомянутых комплектующих в конфигурацию тестового компьютера входили: CPU Celeron 2.4@3.2 ГГц, RAM 1024 DDR, Radeon 9550. Все операции производились над стандартным DV файлом объемом 2 784 917 KB.
В первых трех пунктах мы видим закономерное отставание RAID0 массива. Разрыв сильно сокращается в третьем тесте, в котором операций чтения становится гораздо больше, чем записи. В этом тесте дискам нужно было прочесть 2.65 гигабайта, а записать лишь около 140 МБ. В четвертом тесте RAID0 вырвался вперед, что легко объяснимо: импорт DV-файлов в Premiere Pro 2.0 сводится к созданию графического образа аудиодорожки, так называемого, Peak File’a, объем которого составил всего лишь 500 КБ. Таким образом, время выполнения этой операции определяется преимущественно скоростью линейного чтения, которой RAID0 может похвастаться. Результаты пятого теста довольно неожиданны — вместо ожидаемого проигрыша RAID0, мы видим практически одинаковые показатели. Видимо, это объясняется грамотной оптимизацией алгоритмов работы Premiere Pro 2.0 под самые разные дисковые подсистемы. Наконец, последний синтетический тест демонстрирует закономерное преимущество RAID0. Цель последнего теста — приблизительно оценить общую производительность RAID-контроллера. Более современные контроллеры (например, Sunix 2020) позволяют получить скорость линейного чтения порядка 110 МБ/сек (почти предел для шины PCI!) при скорости каждого диска в 65 МБ/сек. Таким образом, для современных систем результаты RAID0 были бы несколько лучше, однако общая тенденция очевидна.
Кроме производительности, есть такой немаловажный момент, как надежность. Очевидно, что надежность двухдискового RAID0 массива в два раза меньше надежности одиночного диска, но, на самом деле, она еще ниже! Обычно, когда разговор заходит о RAID0, подразумевается схема его создания на базе интегрированного в материнскую плату контроллера. Это довольно утопичный путь. Проанализируем вероятность потери данных в этом случае. К удвоенной вероятности «смерти» HDD добавляется еще и вероятность выхода из строя материнской платы, которая, к слову сказать, достаточно высока. Действительно, на системной плате разведена масса самых разнообразных элементов, связанных воедино физически и электрически. Так как смерть любого из них практически однозначно означает выход из строя всей платы, материнскую плату можно признать одним из самых ненадежных элементов компьютера. Интегрированные контроллеры бывают двух типов — разведенные на материнской плате независимые чипы, подключаемые к шине PCI или PCI-E, и встроенные на уровне чипсета. Итак, что произойдет с данными RAID0-массива, если сгорит плата с разведенным контроллером? Ничего не произойдет, но достать их с массива окажется крайне нетривиальной задачей. Непрофессиональные контроллеры создают «нетранспортабельные» RAID-массивы, которые можно «поднять» только на контроллерах того же производителя, да и то не всех версий. С неработоспособной материнской платой на руках вы окажетесь в очень незавидной ситуации: чтобы восстановить данные массива, придется искать либо материнскую плату с точно таким же интегрированным контроллером, либо покупать этот контроллер отдельно. С приходом поддержки RAID на уровне чипсета ситуация, несомненно, улучшилась, однако в любом случае в неприятном положении с «трупом» на руках (яркий пример) вы будете сильно ограничены в выборе его замены!
- Суммарно в системе есть не менее трех физических жестких дисков.
- Массив будет собран на отдельном контроллере на интерфейсе PCI/PCI-Express.
- Организован частый и регулярный бэкап с RAID0.
- Компьютер собран в высококачественном корпусе с хорошей системой охлаждения и надежным питанием.
- «Аппаратные»
- «Программные»
«Аппаратными» принято считать все контроллеры, обладающие собственной набортной памятью, а «программными», соответственно, «беспамятные». К первому типу относятся преимущественно профессиональные решения, использующиеся вовсе не для домашнего видеомонтажа, а для разнообразных серверов и других задач совершенно другого уровня. Они обладают специализированными мощными процессорами для управления RAID-массивами, их функциональный набор слишком широк и специфичен, что закономерно сказывается и на цене.
Кавычки в названии типов контроллеров не случайны — очевидно, что никакое физическое устройство невозможно назвать программным в полном смысле слова. «Программными» контроллеры стали в результате пренебрежительного отношения к принципу их работы со стороны пользователей «аппаратных» контроллеров. По сути, «программные» контроллеры — лишь интерфейс для создания массива, все вычислительные процессы по обслуживанию которого осуществляются за счет ресурсов центрального процессора посредством драйвера контроллера. Возможности таких контроллеров не особо отличаются от встроенного в Windows XP средства для создания полностью программных RAID-массивов. Однако для современных процессоров обслуживание массива RAID0 совершенно не проблема, в этом смысле «программные» контроллеры не хуже «аппаратных».
Какие бывают «программные» контроллеры? Как и FireWire контроллеры — дешевые и дорогие. Дорогие — от именитых Highpoint, Promise и т.д. — основаны на чипах их собственной разработки, но принципиально никак не отличаются от дешевых — от разных производителей на логике Silicon Image.
реклама
Геймерам, стримерам, блогерам и вообще любым творческим людям постоянно требуется мощный современный компьютер, который потянет все игры, быстро отрендерит видео, который вместит большую коллекцию своих видеозаписей и рабочих материалов. Если вы сейчас задумываетесь, на что обновить свой старый компьютер – это статья для вас.
Можно купить готовую сборку в каком-нибудь компьютерном магазине, но это всегда будет компромисс. В готовых компьютерах всегда есть узкие места, и зачастую туда ставят не ликвидные комплектующие, которые отдельно не пользуются спросом, а в составе сборки есть шанс их продать.
Помогать с выбором комплектующих нам будет магазин РЕГАРД. На скриншотах можно увидеть артикулы всех комплектующих, поэтому можно будет легко их найти в магазине.
Начать сборку стоит с процессора, ведь именно он является сердцем системы, от него зависит выбор материнской платы, охлаждения, памяти. На сегодняшний день лучший выбор — это AMD Ryzen Threadripper 3970X. 32 ядра, 64 потока.
В большинстве игр он выдаст более чем достаточный FPS, а в некоторых играх он превосходит любые из существующих процессоров в мире, в том числе Intel i9-9900KS и i9-10980XE. Чтобы не быть голословным, вот примеры: в The Division 2, Shadow of the Tomb Raider. А уж про рабочие задачи и говорить нечего, ни за какие деньги нельзя купить никакой процессор, который мог бы обогнать его в многопоточных вычислительных задачах. На какой бы сайт с обзором этого процессора вы не зашли, везде схожая картина.